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48、第 48 关(3/4)
一圈,又抬手掐住了自己的脸。

    她显然用力不小,把自己都掐得“嗷”叫了一声,紧接着便摸着脸叹“跟真的一样好棒”

    歌斐站在一边,等魔芋适应了这种崭新的体验,才deo30的游玩指引“你的任务是打败训练假人。”

    他示意伫立在场地中央的假人“假人会进行简单的闪避和还击,你要一边躲开它的攻击,一边打它。攻击不显示数值,双方战损情况也不以血条的形式展示。你的状态由你目前感到的疼痛程度体现,最高达到现实中的5级痛,不会无法忍受顺带一提,你刚才掐掉了自己半管血假人的状态由它身上的裂纹体现,血量越少裂纹越深,把它打碎,即战斗胜利。如果你准备好了,就先手攻击,正式进入战斗状态。”

    魔芋不愧是拥有丰富游戏经验的网瘾少女,很快理解了游戏说明。

    她活动一下手脚,冲上去就是一阵拳打脚踢,用与甜妹长相截然不同的凶猛架势,把假人咣咣咣锤碎了。

    “爽耶手感跟在拳馆打模拟对抗战一模一样”她意犹未尽地揉着手,“不过假人材质太硬,打起来手疼,有拳套就完美啦”

    歌斐和专程来围观的几个项目组同事目瞪口呆。

    魔芋将目光转向他们,眨巴眨巴眼睛,奇怪地问“怎么了”

    项目组同事们齐刷刷向后退了一步,面露畏惧。

    歌斐迟疑了几秒,还是直说了“你是我见过的第一个赤手空拳就上去打的人你没发现,旁边有武器吗”

    deo30的背景做了个贴图,是一间空旷的房间,房间的一角摆了个武器架,上面放着长剑、锤子、弓箭、弩、法杖和魔法书。

    魔法书是为那些记不住哪怕已经很简短的咒语的玩家准备的,玩家可以捧着书照着念,只是这样用出来的魔法效果不如拿法杖好。

    魔芋顺着歌斐的指示看到了武器架,一愣,既懵逼又无辜“你也没提前告诉我有武器可以用啊”

    歌斐是没刻意提,但这锅他不背。

    一般而言,玩家进入游戏,会在开战前四处逛上一圈,随意摸摸看看;武器架不算显眼,但也并不隐蔽,玩家在探索过程中迟早会发现;等玩家进一步上手,再发现武器都能拿起来,结合上打败假人的战斗任务,自然会明白这些是供战斗时使用的武器。

    虽然流程很短,但每个细节都经过了精心设计,让deo不再是枯燥无味的纯战斗,额外拥有获得问题探索环境取得帮助解决问题的逻辑闭环,更像一个游戏的试玩,而非战斗模式的实验版本。

    在魔芋之前,项目组的每个人都玩过一遍deo30,每个人都会按照提前安排好的套路走。

    只有魔芋特立独行,完全不探索,上去就开干,而且还真顶着反伤因为受到的伤害表现为疼痛,魔芋觉得手疼的时候,其实是在掉血,打到最后,她也就只剩个血皮了把假人打碎了。

    歌斐起初很不解,想了一想,隐约有些顿悟。

    其他人会事先探索环境,是因为他们默认游戏不会让玩家赤手空拳打怪,也知道周围能找到武器。

    魔芋则不一样。

    一来,她玩过的游戏太多了,没什么多余的好奇心,习惯直奔主题;二来,她在现实中是个练家子,确实能不靠武器光凭拳头打赢。

    歌斐在备忘录里写上一句添加拳套类武器,刷新deo,让魔芋重新体验了一遍正常打法。

    魔芋玩得相当开心,给出了极高的评价“我能再来一遍吗还想试试其他武器”

    deo就这么正
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