李睿醒来的时候,身边空荡荡的,只有被窝里残留着叶冰凌身上的香气。
仔细侧耳细听,李睿似乎能够听见叶冰凌在楼下餐厅和母亲聊天的声音,还时不时能听到李隽驰在外面花园里的大呼小叫。
这种感觉,有点像前世带着妻子女儿回湘北老家过年的情景,又不太像。
李睿一时间分不清哪个是梦,哪个又是真实,躺在床上唏嘘了一会儿,直到被手机涌入的信息给惊扰。
打开瑞信,星瑞各大事业群里充满了拜年的祝福和满屏的红包,各位高管们今年都获得了不菲的工资和分红,发起红包都非常的大方。
孙亚勋一大早就在星瑞资本娱乐事业群群里发起红包来,而且一口气发了100个200元红包,然后嚷嚷着手都发酸了,要找王君宇帮他把红包数额上限提高到一万块。
也难怪这家伙大方,去年兴睿游戏整体运营数据是星瑞全部子公司里面最好的,全年赚了35亿镁元,放在全球游戏行业里面,也能名列前茅。
其中贡献最大头的当然还是畅销榜常客糖块传奇,推出两年以来吸金能力非但没有丝毫减弱,反而逐步走强,整个2013年总体营收突破10亿镁元
谁能想到一款简单卡通的消消乐游戏能赚这么多钱
但它就是赚了这么多钱
而且糖块传奇的赚钱趋势看起来还会持续下去,到底能持续多久没有人知道,只要知道它目前每个月都能稳定给星瑞贡献8000万镁元以上的现金流就够了
其他手游的表现只要不跟糖块传奇进行比较,也都非常的优秀,奇迹逃亡15亿镁元,我叫t13亿镁元,保卫番茄9000万镁元,时空猎人2500万镁元,三国来了1700万镁元,起凡工作室新推出的大掌门1300万镁元,萌江湖1400万镁元,龙之力量1800万镁元
跟手机端群星璀璨相比,兴睿游戏目前在c端只有一款正在运营的网游,也就是从企鹅手里挖过来的穿越火线,因为只有这么一根独苗,可以说是非常用心的浇灌培养,给予了极为丰富的资源,并且始终对游戏环境进行极为严格的把控,大力打击外挂和作弊。
在兴睿游戏非常完美的运营之下,穿越火线口碑回暖的同时,也在2013年贡献近9亿美元的营收。
最令人振奋的是地铁跑酷、怪物弹珠和部落冲突这三款游戏,都在2013年贡献了令人惊喜的成绩。
最初兴睿游戏接到命令开发地铁跑酷的时候,孙亚勋并不理解为什么要开发一款和奇迹逃亡类似玩法的游戏。
等看到2013年游戏营收居然达到12亿镁元之高,孙亚勋还是不明白,这么一款卡通风格的跟风作品,为什么赚的一点都不比老大哥奇迹逃亡少呢
另一边在岛国,怪物弹珠成了智龙迷城最大的竞争对手,两款游戏在岛国游戏排行榜上互有胜负,这周你搞活动排第一,下周我搞活动反超,甚至在岛国很多学校里面,学生们分为“弹珠派”,“智龙派”和“双开派”,彼此之间也斗的不亦乐乎。
随着ntr公司制作开发的怪物弹珠动画的上市,游戏在去年又获得了一大波的增长,总营收近4亿镁元
超级细胞负责制作发行的部落冲突自打上线以来,最初的表现十分平稳,直到10月份才第一次登上镁国苹果商店收入榜首的位置,然后就再也不肯下来了。
这款游戏有着非常强大的吸引力和留存能力,超过40的新人玩家会继续游玩,其中一半玩家为了获得更快的发展速度会少量内购,更有5的用户愿意在游戏中