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第2056章 社交本质(1/4)
    接下来的几天,李睿相继完成了几件事。

    一是软银正式收购了李睿手持的gungho股票,完成交易之后,李睿和gungho再无半点瓜葛,而软银则正式把这家岛国最为如日中天的手游公司纳入旗下,朝着孙明义的互联网产业链理论又迈进了一大步,但这一步究竟是走向天堂还是走向地狱,那就见仁见智了。

    二是富士电视台正式回购了ntr持有的岛国广播公司股票,并和ntr签署了电视节目资源授权,这意味着轰动一时的岛国广播公司收购案画下了句号,富士电视台赢了面子,ntr赢了里子,不能说皆大欢喜吧,只能说苦乐自知。

    三是怪物弹珠的连霸。

    自打怪物弹珠上线之后,智龙迷城就显得没那么香了,尽管还位于各大商店排行榜前三的位置,但怪物弹珠的来势汹汹,颇有要把榜首这个位置坐烂的趋势。

    更凶残的是,怪物弹珠就像是有无穷无尽的想象力一样,刚上线不到一个月,已经连续推出了两个活动。

    第一个活动是和神奈川县的合作联动,开放了名为“富士箱根伊豆国立公园”的副本。

    箱根是神奈川最为著名的景点,以风景好,温泉好,古迹多而闻名,和怪物弹珠联动之后,被打造成了一个包括芦之湖、箱根神社。大涌谷和小涌谷四个关卡的副本,其中的怪物都是由足柄茶、蜜柑、镰仓雕、木头精怪,葡萄酒等神奈川县的特产化形而成,最终boss的样子更是以神奈川县的地图为原型设计出来的

    活动一开始,立刻引发了大批玩家的瞩目,尤其是神奈川县的玩家,能够在游戏中领略到家乡的独特风味,更是让他们大为欣喜。

    箱根副本上线的短短一周时间里,来自神奈川县的下载数量和用户数大大飙升。

    接下来怪物弹珠还会和其他县进行类似的联动,既能提升玩家的认同感和参与度,更能借此打造良好的政商关系。

    除了和地方联动,怪物弹珠也和糖块传奇进行了联动。

    先是怪物弹珠进行了最受欢迎的怪物评选,前十名怪物会联动成为糖块传奇中的消除对象,而糖块传奇里五彩缤纷的糖块也会加入到怪物弹珠的游戏当中,成为阻止玩家们前进的障碍。

    本身糖块传奇在岛国的人气就很高,自打上线以来始终位居休闲系游戏的榜首,跟智龙迷城比起来也不遑多让,现在两大人气游戏联动,带来的合作效应非同凡响。

    一连两个联动,带动着怪物弹珠的下载人数如同坐着火箭般蹿升,截止到1月15日,游戏上线整整一个月时,怪物弹珠的用户数量已经突破了200万人

    这是一个打破了岛国所有手游纪录的数据,无论是刚刚被撵下王座的智龙迷城也好,还是同门师兄弟糖块传奇也好,都没有拿到过这么惊人的数据。

    这是移动互联网时代的奇迹,也是智能机时代的奇迹,怪物弹珠作为新一代的国民游戏,正在冉冉升起

    游戏的成功,早就在李睿的预料之中,所以面对各种爆棚的数据,他并不惊喜。

    真正让李睿满意的,是通过游戏来达成rg在社交领域的独霸。

    这一招,其实是跟前世的企鹅学习的。

    尽管李睿打心眼里不喜欢企鹅的某些做派,但他成为了资本家之后,第一个要学的其实就是企鹅。

    企鹅开发了那么多的游戏,可它做的其实不是游戏,企鹅游戏本质全都是社交,一方面通过社交业务为游戏业务源源不断的流量,向用户推荐游戏,通过社交关系链不断的拉新推广,由此来扩展游戏业务的版图。

    另一方面,游戏中带来的玩家的互动和关
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