酒吧的走道前所未有地漫长,除去方才的酒柜,他们根本找不到其他能够躲避的东西,就像是地图刻意逼迫他们面对怪物一样。
路淮回过头,猴子畸形的身体趴伏在天花板上,甚至隐约拉出了一道残影。
现在它的速度很快。
第一次见面的时候,猴子面板不过最基础的低级f,除去敏捷,其他和路淮的属性面板几乎完全相同。
按理来说,不会有玩家被这个阶段的猴子杀死。
但第二次,猴子再次出现在他们面前的时候,属性就已经超过在场所知的所有人了。
前后两次的面板变化,真的只是给玩家逃跑的时机吗
在前方奔跑的楚阳焱忽然感觉手边一滑,原本牵着的手臂从他掌心溜了出去,摔在了地上。
路淮被攻击了
楚阳焱脑中警铃大作,连忙想要搀扶起路淮,只见少年面孔一片苍白,眼眶边还残留着溢出的泪花,滴落在卷曲的下眼睫上,仿佛即将倾覆的珍珠,有种易碎的脆弱。
他单手掩着脚踝边青紫的伤口,双眸瞪大,眼底却空无一物。
而他的脸旁,正对着猴子那张腐烂的鬼脸。
一人一鬼挨得极近,猴子只剩下两个洞口的鼻子几乎挨上了路淮粉白的鼻尖,被定型的嘴巴勾着,阴森森地笑。
像是要将路淮一口吞噬入腹。
昏黑的世界中,路淮睁开了眼。
这里只有他一个人。
没有牧游,没有楚阳焱,甚至没有飘个不停的弹幕,连如影随形的个人面板都喊不出来。
路淮随便坐在了地上,伸了个懒腰。
他中了猴子的幻术。
也许是恶魔们的心意相通,路淮有种直觉,这个游戏绝对不会出现必死的难题。
既然牧游说猴子的属性很可能会涨到a,那么必然存在一个即便a级也能被玩家反杀的弱点。
只是反杀的难度不同罢了。
谜题的答案其实已经很明显,尤其是在楚阳焱被猴子定住,陷入幻术的时候。
楚阳焱没动,而施加幻术的猴子,却也跟着停住了动作。
它就那么吊在天花板上,脚趾成爪状扣着天花板,即便楚阳焱的手已经探到了牙齿缝边,也没有一口咬下去。
恶魔没道理会放过嘴边的肉,猴子之所以不咬,定然不是因为它不想咬。
幻术必须面孔正对才能释放,而且,是强制性释放。
理由也很简单,在猴子刚出现的时候身上是没有进化出这个技能的,说明游戏判定这个幻术带来的弱点会让彼时羸弱的猴子被一击秒杀,游戏过于简单,因此才选择在猴子已经足够强大的时候“被进化”。
既然如此,进化出来的幻术就绝对不是猴子本身可以操控的主动技能,而是在猴子有一定自保能力时触发也不会被秒的被动。
而时间拖得越久,猴子越强,大约也是消灭猴子的难度变高,很容易消耗承受幻术的玩家罢了。
在路淮确认了这点之后,就没有任何犹豫地转身接近了猴子,直直迎上猴子丑陋的面孔,任由它投来视线。
剩下的,只需要等楚阳焱和牧游解决不会抵抗的猴子就好。
为了保险,他还耍了个小心机。
牧游可以购买幻境解除剂,路淮特地选了个合适的角度,如果冒然解除幻境,他就会被立即苏醒的猴子当即杀死。
牧游肯定能判断出形式。
路淮在心底小声地给自己夸了句聪明,而后