建造费用20金币,30单位木材可回收
注可升级为仓库,需要30金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要12小时工时。
农田每24小时可10单位食物,需1名农民持续24小时工作。
种植费用1单位食物。
注可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,3工时。
农舍每24小时可50单位食物,需3名农民持续24小时工作。
种植费用5单位食物。
哨塔防御15点,耐久300点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25射程加成,25远程威力加成,获得25视野加成。
建造费用25单位石头,25单位木材,25工时。
注可升级为瞭望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时。
瞭望塔防御25点,耐久500点,可容纳23名单位进驻,进驻单位获得30射程加成,30远程威力加成,获得30视野加成。
小型庄园每个自然月可5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民金币。
当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额。
可供给民非自然农,民兵休息,最高可容纳100人。
建造费用500金币,唯一。
注该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张可以建造。
注2可升级为庄园,庄园每月10名农民,升级费用2000金币,需求城镇级城堡。
注3占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额。
训练场通过消耗金钱时间的方式,快速提高经验。
建造费用1000金币。
流浪者营地每个月会有一名随机阵营不会出现敌对阵营,随机等阶09阶,等阶越高概率越低的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。
建造需求无,可升级。
难民营地每月会有13名随机阵营,随机等阶难民包含一些特殊人物来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。
注特殊人物无法招募,仅可用于触发随机事件,任务等。
升级费用1000金币,宝物1
村庄级的城堡之心覆盖范围获得了极大的提升,距离城堡之心一公里以内,都属于覆盖范围,可通过消耗金币等资源的方式建造以上的所有建筑。
也就是一个村庄的大概覆盖范围是314156平方公里左右,然而势力范围却远不止于此。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558