至于怎么算强,有军事类建筑,无论是防御还是庄园这种招募类的建筑,都能许多势力加成。
然后是人口,尤其是军事人口,也就是真正的战士。
农民之类的理论上当然也能上战场,但肯定不如一个正规军,也就是步兵,见习射手这类的势力加成多。
最后是占领土地,比如在徐来来的路上看到的那座岗哨营地,如果能够占领下来,那么这座岗哨营地就可以给予徐来许多势力加成。
要是这座岗哨营地还在徐来的势力范围内的话,那么除了势力加成外,还能让徐来自身的岗哨营地额外拥有一个招募名额。
相比营地级的城堡之心,村庄级的城堡之心的建筑列表增加了许多。
不过大部分建筑也不能再像之前那般,瞬间生成,而是需要派遣农民花时间去建造。
徐来这有苏雅在,她的天赋是管理者,增加的是农民工作效率,不像收集大师只针对收集类的工作有作用。
20的效率加成就能让一個50工时的工作提升到40小时,足足减少了10个小时的工作量。
村公所是营火的升级建筑,徐来只需要花费一点点500金币,立刻就可以把它建造出来。
好吧,对于徐来来说,500金币可不是什么一点点。
他积攒了那么多的宝箱没有开,为的就是要看看建造村庄到底需要多少金币,如果不是太多的话,他其实是想开一点经验用用的。
一路上作战十几次才堪堪升了一级,往后等级越高,升级也就越困难。
不过看现在这种情况,他攒的这一点金币应该不太够使用。
村公所必须要建,小型庄园也是必建项目,木屋也肯定是要建的,没有木屋和帐篷之类的建筑,野外休息一来恢复速度太慢,二来箭矢之类的消耗品很难补充。
徐来之前靠着剥削休息的射手,积攒了数千只箭矢,这才几天时间就消耗的差不多。
即便农民可以弄去庄园休息,他至少也还得建个十栋左右的木屋,升不升级可以先放一边。
流浪者营地是附着在城堡之心上的,重新展开不需要再次付费,可如果升级的话,还需要1000金币,并且还要加一个宝物。
升级后可以增加难民数量,并且有概率触发特殊人物,还是有必要升一升的。
村公所和小型庄园,只需要花费1000金币就可以立即升级出来,其余需要工时的建筑,徐来全部交给了苏雅来处理。
有了小型庄园,就能赶在5月还剩最后5天的时候,把本月的农民给招募出来。
招募这5个农民虽然花费了5金币,但有了村公所后,人家一眨眼就又把钱还给他了,并且他们只要不死,每个月还能继续给他上供。
包括原本就一直跟着徐来的4农4民,也给徐来上缴了1金币一人的税收。
苏雅先是安排农民去种田,上来就是6个农民,建造两个农舍,这样只需要6个农民就能种植出110单位的食物。
并且骨粉用在农舍上,可以辐射整个农舍的农田,一份骨粉差不多能在一个农舍增幅50单位食物。
用在农田上,一份最多就是5单位食物,要是施肥施的晚可能还只有4单位左右。
亡灵怪物还是不怎么常见的,至少徐来这一路标记的怪物点上没几个是墓园的亡灵。
其余人则安排先去建造木屋,不管怎么说,