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救人(1/4)
    短短三十秒。

    沙滩上无数的人们在巨浪来袭时都在奔逃,可那点速度在巨浪前实在太过微小,在高处看,他们就只是一些小黑点,连声音都发不出便被吞噬。

    海啸的速度是非常快的,巨浪冲到马路上,淹没千子秋“出生”的小超市那条街,也不过用了一秒。马路两边种植的椰树被连根拔起,车辆或被冲击力掀飞,或被裹挟着冲向建筑或路边的人们。

    尽管听不到那边人们的尖叫声,也完全能想象得到那画面有多可怕。

    落日酒店正对大海,是城中最显眼的建筑之一。每间客房都有巨大的落地窗,尽显豪华上流,然而,它眨眼间就被巨浪拦腰截断,落地窗支离破碎,一如这栋建筑本身,碎进了海水中。而海水又卷着这些建筑残渣冲向城市,街道上的人们无处可逃。

    水里所有的杂物,都化成一把把尖刀,一旦被刺中,那便是十死无生。

    城市里面的人们不少已经意识到危险来临,他们来不及打包行李,用最快的速度上了车,想要冲出这个恐怖的巨兽之口,可路只有那么多,交通瞬间变得拥堵,而后方的巨浪已经来了。

    低矮处的学校或居民楼,里面的人们或许都还未察觉,他们可能在睡觉,可能在上课,当海水灌入房间教室时,连留给他们震惊的时间都少得可怜。

    波浪都是层层叠叠,一波又一波的海水席卷而来,那些困在车里、建筑里的人们只能抱紧身边的人闭上双眼。

    海浪朝着更深处去了。

    千子秋不知什么时候抓紧了窗边的桌沿,等反应过来时,才松开手吐出了一口气。

    海啸的场面十分震撼且真实。

    他现在就有一种劫后余生的庆幸。庆幸自己及时来到了山上,也庆幸没有选择当时距离最近的落日酒店。

    市面上末日题材的游戏数不胜数,但基本末日游戏都是开场cg放灾难大场面,玩家进入游戏,一般都是灾难开始后的时间段。让玩家亲自感受、直面灾难的游戏,天灾是第一个。

    是为了增强玩家的沉浸体验,还是单纯炫技

    但千子秋也不得不承认,他被这游戏秀到了,它的物理引擎实在太强大了,这游戏的大老板还真是舍得砸钱啊。

    依旧还悬浮在眼前的字数开始增长了。

    这是刚刚挂掉的玩家复活了。

    千子秋切出游戏,刷新游戏论坛,首页讨论的内容已经完全变更

    狗策划出来挨打这就是你说的新手世界难度最低

    草这跟说好的不一样内测分明还不是这样的

    对不起,是我嚣张了,妈妈我再也不选困难了呜呜呜

    虔诚等待一位心软的神求求主线任务的攻略孩子真的急需

    略过类似的贴子,千子秋总算找到自己想看的。

    高价收购积分

    点进去,积分的价比起刚开服时直接翻了一倍。现在10积分现实100星币,根据不同区不同服不同地图第一波存活玩家人数,这个价还有浮动,同一地图存活玩家少,10积分能换120星币。

    看完最要紧的,千子秋才陆续点开另外几个热贴。

    从而了解到几个信息

    1、开局地图选困难难度的,沿海地图玩家将会出现在海上,内陆地图的玩家也会在震中,如果不熟悉地图,时间安排稍微有一点不合理,等灾难降临时,真的就只能用转瞬即逝来形容了。

    2、死亡不会掉级,但经验值加成归零在游戏中每生存一分钟,都能获取基础经验值,生存一小时,经验值10;生存一天,经验值100;
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