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这种成就感在现实社会里可是很难获得的

    要不怎么说打游戏能带来情绪价值呢

    不过,第二人生的boss和普通游戏中的boss有很大差别,这一点,沈时序在之前的boss战中就已经意识到了。

    可能是因为巨人娱乐在游戏设计中引入了更先进、更智能的ai,不仅nc们变得非常人性化、与真人几乎无异,就连boss的技能都变得千变万化、难以捉摸。

    比如说,其他游戏中的boss高高举起大剑,熟练的玩家知道下一次攻击必然是迎头劈砍,那么只需要看准时机进行一次左、右、后任意方向的翻滚闪避就可以安然无恙,落空的大剑将会劈进地里、短暂拔不出来,方便玩家趁此机会冲上去一顿输出。

    但在第二人生里,即使玩家已经进行了完美的闪避,boss也会非常智能地变招追杀过来,动作之快玩家的死亡次数可以证明有多快。

    经过六次读档,沈时序终于艰难地把boss的木头四肢都砍了,只剩下它的身体和脑袋,再也不用担心被突然变长变粗的树干一巴掌抽出三十米远。

    boss此时只剩一层血皮。

    就在沈时序认真地思考着要怎么仪式性地给对方来个最后一击时,boss的胸口倏然亮起,从内部透出了刺目的金光。

    经验丰富的老玩家沈时序立刻后退拉开距离八成是残血狂暴了。

    下一刻,boss木质的胸口轰然炸开,从中探出无数只“手”一样的柔软肢体,它们以完全不讲道理的速度和数量向外涌现,画面一时恶心得像是暗黑○坏神3里的异尸突然炸开、溅了一地的尸虫哦不是,一地的八目鳗鱼一样。

    面对张牙舞爪扑来的八目鳗鱼们,沈时序毫不犹豫掉头就跑。

    我能弹反一条八目鳗鱼,弹不了一百条啊

    撞上这种狂暴情况,沈时序只能且战且退,卡着视角一根一根地清空八目鳗鱼们的血条。

    虽慢但有效。

    毕竟以现在的情况来说,沈时序包里那点数量的汽油用来当助燃剂完全不够使;刚到手还没捂热乎的迷你原子弹吧她又不舍得用。

    但是

    “你狂暴起来到底能长出多长的鳗鱼啊这个体积变化根本不符合最基本的物理规律宝○梦也得用个极巨腕带才能变身啊”沈时序一边顺着巨大的木枝往上爬,一边狼狈地避开底下群魔乱舞似的藤蔓,怒骂巨人飞爹,“根本不是我这个等级该打的boss吧这次怎么不标明危险慎入了”

    嘴里骂归骂,沈时序往上爬的动作是一点不慢。

    因为那些疯狂生长的巨大鳗鱼不对,树干正在向天空延伸、合拢,目的明显是要把玩家关在小黑屋里慢慢杀。

    沈时序紧赶慢赶,在被瓮中捉鳖的最后关头伸出手,用请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558