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    去,试图观察飞船的腹部,结果飞船突然一个急转弯,差点直接把她从上面甩下去。

    被甩飞了一段的沈时序一阵手忙脚乱,左手试图抓住起落架,右手翻转腕部试图用刀固定身体。

    不得不说,长刀是很帅,但长刀也很难用。

    试了几次,过长的刀刃都因为角度问题无法成功破开金属壁,焦头烂额的沈时序灵机一动,开了弱点判定这样总行了吧

    顺着一个小小的“弱点”,刀刃成功没入了飞船外壳,一路下滑的玩家也被成功挂在了空中。

    沈时序松了一口气。

    这一口气甚至还没松到一半,她就听见了“咔嚓”一声。

    长刀仿佛突然从刺入的弱点得到了什么武林秘籍,在短暂的卡顿过后,便势如破竹地向下滑动、破开船壁,越砍越猛,简单得像是用刀切开一块嫩豆腐。

    拽着刀柄一路往飞船尾部滑去的沈时序“”

    飞船很快被凶残地破开成一个“人”字形,中段开始尾部直接开叉,零件、树人、文件、原子弹都跟不要钱似的往外飞去。

    原来还有这种逃课方式

    沈时序赶紧掏出另一艘崭新的海星飞船,玩命地去追尚未被发射的原子弹,一共六枚,在落地爆炸之前堪堪全部收入了包裹里。

    降落在地上后,玩家自己也为自己艺高人胆大的极限操作擦了一把冷汗。

    “人”字飞船早就砸在了地上,死状凄惨,仿佛有人特地选了这种极不人极不船道的方式将它杀害。

    沈时序盯着一地狼藉陷入沉思啊这,我也不是故意的,是飞船先动手的。

    嗯,还好没砸到我的田。

    而且一直想要的原子弹也到手了。不知道六枚原子弹够不够打那个危险任务

    玩家舒心地一回头,正好看见树人boss正一脸严肃地盯着这边看。

    沈时序“。”这位好像是会介意自己家里东西被拿走的那类nc。

    但刚才原子弹可是已经在空中乱飞了哦说明完全就是没有人要的东西。

    万一砸到地上爆炸了,伤到花花草草多不好啊。

    再说了

    沈时序慢条斯理地打开背包、回血、存档、拔刀,准备开boss,思考逻辑很是合理反正没多久,就连这个boss的骨灰都会变成玩家的东西,它祂它又何必在乎那一点微不足道的、注定会属于玩家的物资呢

    每次打新的boss,对任何一名rg玩家包括沈时序来说,都是一次全新的挑战。

    新的boss,新的机制。

    很少有rg玩家能在第一次挑战未曾见过的boss时就一命通关,因为游戏公司往往会想尽方法给boss设计出大量能打死玩家的技能

    打boss的第一步很简单摸清机制。

    boss的每个前摇动作代表着接下来会发动什么样的攻击每一个招式的攻击范围、攻击效果、躲避方法是在躲避攻击的间隙里,玩家如何才能对boss造成最大的伤害

    这些还是最最基础的打法。

    更加厉害一些的玩家就会游刃有余地思考一些骚操作了我有没有可能跳过前面这些步骤,把boss卡在原地,然后卑鄙地站桩把它打死boss有没有什么策划完全没想到的弱点可以利用或者,我怎么样才能一环套一环,打得boss全程僵直,连一招都出不了,只能挨打

    这世上,数不清的rg玩家在和boss你死我活的过程当中迅速增长了战斗经验、获得了巨大的“我怎么这么牛逼”成就感。

    要知道,
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