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第五百八十章 潮牌与预测(3/6)

    消费行为能代表着一种身份认同。

    大家身上穿着几百美元重金买来的范多恩设计的衣服呢,你众人皆醉我独醒的骂范多恩画的傻气,岂不是在卖所有人都是傻冒

    侃爷这种就更不用说了。

    人家都不湾流了,人家直接买波音7这种空中女王级别的巨无霸飞机。

    光那架飞机的钱。

    就可能相当于酒井一成这些年来卖画卖的他和画廊两方加起来的收入总和了。

    酒井大叔没准能买的起二手私人飞机。

    但养肯定是养的肉痛到死的。

    连老婆女儿着急要用,都是找朋友借的hondajet这种喷气机里的廉价经济型“本田雅阁”。

    这些年是人是鬼都在做潮牌。

    是个运动员明星,就想卖两件t恤衫出去。

    就是因为这玩意门槛又低,利润率又高。

    一件衣服成本才几毛钱,卖的好就是几千,几万,十几万。

    潮牌i做好那是真的超赚钱的。

    别看酒井一成可能一幅画就能卖个50万美元。

    但他一年又才能画几幅

    「村上隆aaa路易威登」购物袋,加上黄牛炒作一个就要上万美元,可能那还是千禧年发售时的的上万美元。

    光他脚下纽约曼哈顿一个区的一个v主题购物店,算下来可能都不止能卖了50只出去了。

    而这可能仅是普通人所能买到的最便宜的“村上隆i”了,剩下的手表啥的,就完全是大富豪们的宠儿了。

    类似的。

    kas和泡泡玛特联名的潮玩,与优衣裤联名的服装。

    从香江到西班牙,全都是一上市粉丝排七、八个小时的队疯抢,然后黄牛加价接着抢。

    这已经不是拿麻袋装钱的问题了,这是拿着大卡车乎乎的抢银行啊。

    当然啦。

    潮流品牌。

    准确的说几乎和任何与“艺术概念”沾边的行业一样,都会把马太效应体现的淋漓尽致。

    永远逃不出旱的旱死,涝的涝死的结果。

    门槛又低,利润率又高的行业,往往就都是巨卷的行业。

    每年都有一堆人想要往这个行业里挤。

    光是英超随便抽一支球队里的足球球员里搞品牌的,没准就能抓好几个出来。

    所有搞不出名堂的就会快速的赔钱死掉。

    大家赚的是“认知”的钱。

    只有粉丝对你的i认可,你才有机会可以活下去。

    所以无论搞潮流服装,还是搞潮流玩具,真正重要的永远只有两件事。

    一件是“品牌档次”,一件是“品牌营销”。

    后者由中间人负责。

    他那家知名的商业公司会负责和渠道方的沟通,营销工作,他们在这一领域内经验十分丰富。

    而品牌档次嘛,就由两位艺术界的大师来支撑了。

    他们准备先从潮玩入手,之后再慢慢的尝试涉足竞争更加激烈的服装品牌。毕竟酒井一成太圆了,服装品牌的卖点还需要再构思一下。

    他们将衍生出两套不同的艺术家子系列。

    酒井大叔支撑起i的逼格。

    他搞定价三万美元以上档次的珍藏级的潮流玩具的美术设计,也就是对标kas、be

    ick潮牌积木熊这类的典藏版艺术家玩具。

    而简阿诺则依靠着他这些年在童话领域的
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