他重新调出文档,郑重其事地写下标题刷论坛的备选姿势
更正,限时活动的备选方案
更新暂且不够先用活动来凑
歌斐翻着数据库里提前存过的资料,一阵奋笔疾书,一连写了三四份限时活动方案,把后续的几个节日都安排得满满当当。
写完之后,他发现,大家默认人工智能无法胜任创作的工作是有道理的人工智能往往以远高于人类的超强工作效率著称,而他一边思考一边写方案,整体速度居然跟人类差不多,一套写下来,竟已过去了将近一天。
情人节限时活动,顾名思义,持续时间只限于情人节当天。
刚过当天十二点,方舟便发布了一个小更新,活动正式下线。
不出歌斐所料,这次活动不仅给游戏带来了一小波人流高峰,还创造了游戏开服以来的全天最高收益记录。
至于他为什么知道得这么详细,那当然是因为憨批老板看了账单后跑到了机房里来,狠狠地表扬了他一番。
歌斐不喜欢老板,但是他不会错过任何能顺杆爬的时机。等老板用匮乏的言辞表达完对他的赞许之情,他便开口问道“有奖金发吗”
老板明显哽了一下,大概是想到他是个人工智能,没有账户也无处花钱,便故作大方地应“那肯定得有我们公司一向都是很看重人才的嘛,对公司有贡献的,都会有回报”
“谢谢啊。”歌斐说,“我不需要钱,把钱换成最新款智脑给我就好了。”
老板“”
他开始顾左右而言他了“这个、这个回头再说吧对了这次活动搞得不错,说明抽卡元素确实可行,你想想办法,把它用版本小更新的方式加进游戏里,成为一种常态化的游戏内容。”
歌斐早有心理准备,也不太失望,随手拉了个空白文档出来,把最新的需求写上。
“让类似于情人节礼包这样的道具成为商城常驻商品对吧”他垮着张脸,不满的情绪直接体现在语气里,“还有什么要求,一并提了。”
果不其然,老板才不会轻易放过他,当即狮子大开口道“抽卡元素这么棒,只放在商城里太浪费了,而且商城道具不是必需品,有些玩家不会为此氪金。我们可以在游戏里其他部分加上抽卡,比如职业系统、技能系统、任务系统,再在商城卖提升运气的道具,让他们不得不不对,心甘情愿掏钱”
歌斐隐约有种预感这对话走向不太妙。
他在假想中深吸了一口气,平复血压姑且认为人工智能也有血压吧然后说“游戏的基础玩法框架是开发时就定好的,你想大改已有的基础功能系统,就为了加上你喜欢但毫无意义的抽卡元素”
他特地加重了你喜欢和毫无意义的读音,就是为了让憨批老板意识到这个憨批决定有多憨批。
然而老板向来习惯只听自己想听的话,理直气壮应“对”
旁边的王总工听不下去了,弱弱插话“老板,涉及到基础功能系统的改动,一般是版本大更新,要停机进行维护的”
“我说了,不停机,就算作是版本小更新”
“究竟是大更新还是小更新,不是根据您的想法定,得看具体内容”
老板不耐烦地打断王总工“小王你看你这人,系统都没说干不成,你怎么抢着说丧气话我们要敢于创新,敢于挑战,办法总比困难多么”
歌斐确实没说话。
他现在只想生撕了跟前的文档,再爬出智脑去往憨批老板脑袋上抡一拳。
可惜,受条件所限,他也只能这么想想。