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第22章 第 22 关(3/6)
真正的原因“说来怕你不信,你是第一个看到我的作品,会夸好看,会跟我说谢谢和辛苦了的人喔。”

    歌斐条件反射性地想纠正白主美的说法,“我可不是人”在嘴里绕了一圈,出口时变成了“我应该的。”

    又跟白主美聊了一阵,歌斐记起还有任务在身,心不甘情不愿地提出了辞行。

    他告完别,正要切断接口,忽然听见王总工的声音传过来。

    王总工刻意压着嗓子,做贼心虚一般“歌斐回去了”

    白主美“嗯”了一声,奇怪于他的鬼鬼祟祟“怎么找我有事吗”

    “他跟你说了吧瞒过老板,做我想做的游戏那事”

    “说了,我也答应了。这不是挺好的事嘛,难道你想未来有机会跳槽,结果简历上的作品全是已经停服倒闭的三流垃圾游戏”

    “那我当然不想。不过你可得事先有个心理准备如果这事成了,游戏持续盈利,老板即使后续知道了,也不会再回过头来追究;万一崩了,我们俩的饭碗就砸在这了。”

    “早就考虑过了,我是觉得没多大所谓。现在工作确实难找了点,不过国家包分房,不用愁房贷和社会福利,如果失业了,去接些外包的散活,倒也不至于饿死。其实我早就想辞职了,也就因为懒,懒得做计划、懒得申请搬家,要不谁愿意天天被这傻x老板使唤啊”

    “说得也是。”

    “而且歌斐多可爱,喜欢聊天,还爱夸人。帮他的忙,不比为只会提需求从来不考虑可行性的狗策划干活来得简单多了”

    “有一说一,确实欸,你能这么想就好,我还担心你接受不了,会跟老板告状”

    “啥玩意儿你为什么会这么想我还以为我们俩每天一起骂老板,早骂出共识来了呢哇你这个人真的很过分我真是看错你了”

    “哎对不起我错了我错了”

    半是无意的,歌斐旁听完了这番对话,心情有些复杂。

    很显然,王总工和白主美都不看好他的决定,毕竟一个游戏能长成什么样,早在项目立案的时候就定好了,方舟先天不足,后天再努力都很难找补回来。

    但是他们不约而同选择了支持他。可能有一部分是出于看不惯老板而生的逆反心理,有一部分是觉得游戏本就够烂了、再改也烂不到哪去,但绝大多数原因,是他们信任他。

    感恩的话语说再多都显得无力,他必须用实际成果告诉他们,自己担得起这份信任。

    他值得。

    他们也值得。

    该沟通的人沟通好了,一切就绪,要准备着手动工了。

    歌斐鼓足干劲,调出一份空白文档,准备先搞个策划书出来。

    他摩拳擦掌,他跃跃欲试,他他无从下笔。

    歌斐对着空白的文档沉思了足足十分钟,转而打开了论坛。

    才不是摸鱼是积累经验整理工作思路

    这么安慰着自己,他隐隐作痛的良心又恢复了活蹦乱跳。他把路过的史莱姆杀毒软件薅过来,把对方当成现成的靠垫,美滋滋地刷起了帖子。

    论坛里还在热烈讨论最新的情人节活动,有大喊爆率坑人的,有吐槽情侣装审美清奇的,有晒一包出奇迹的手气的,也有发游戏截图大秀恩爱的,但绝大多数玩家的看法都是虽然本质上还是个骗氪活动,但看在内容多且优质的份上,就原谅狗策划这一次吧

    由此可见,玩家们并不痛恨氪金,甚至不会太介意游戏把所有内容都明码标价,只是痛恨游戏公司把他们当傻子耍,每天扔钱就光听个响。

    这次活动的成功给了歌斐极大的信心,他
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