回。
陈斐不算这些天赋,自身如今的防御力,因为功法的缘故,就已经非常强了。
而且陈斐还有一个分身,如今同样可以承担两成的承压上限。
虽然分身的承压,会随着陈斐未来境界的提升,逐渐缩小,到最后变得可有可无,但天赋带来的承压上限,是不会变的。
还有天赋镇域,如今是三成,但将来破限到镇狱,那就是六成,加上坚韧的四成,直接就是十成的状态。
就这状态,所谓套个乌龟壳,在陈斐面前都算是小儿科。
保命能力,瞬间提升了一大截,并且这跟未来的滴血重生并不冲突。因为保命能力提升,在镇龙象的反馈下,那就是战力的暴增。
太变态了,陈斐太喜欢了
陈斐看了一眼前方,还有光团,神魂消耗程度还可以接受,陈斐决定再看看。
迅捷受到攻击,增加速度
又是一个受到攻击后,而变强的天赋。
陈斐的神情显得有些古怪,这一个个天赋,怎么都是受到攻击后产生变化的。
这具身体的内天地是个怎么回事,专出这样的天赋,显得他很有受虐的倾向啊。
天赋迅捷,受到攻击后增加的速度,并不仅仅是身法的速度,还有出手的速度也一并增加。
原理上跟坚韧有些像,只是一个将别人的攻击转化成护身力量,一个转化成了体内跟敏锐有关的力量。
陈斐已经有天赋挪移,身法变快对于陈斐而言,自然不是没有意义,只是没有其他天赋那么好。
出手速度变快,倒是很好,这点是陈斐看重的。
怒鸣、坚韧、迅捷、藏怒
陈斐神情突然一动,如果有人选择了这四项天赋,这四个天赋不就完美的形成了一个体系吗
受到攻击,加防御加出手速度,而怒鸣蓄力可能耽搁出手时机,一下被迅捷弥补掉。
如果再有一个专门的功法传承配合这四个天赋,战力瞬间就是暴增,一个愈战愈强的存在诞生了
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