658、现实属性,脑域开发!(2/2)
于是他关掉属性面,转而重新打开系统日志。
“由于进化天赋,你获得针对虫族主宰幽能攻击永久抗性10,针对虫族脑虫幽能攻击永久抗性20,针对一般高级虫族幽能攻击永久抗性30”
重新打开日志面板。
第一条看到的倒不是幽能属性,而是属于“进化”天赋激活后获得的加成。
进化天赋激活,风落倒不意外,说起来他在面对这些虫族的boss和高级单位时,可是已经好几次都激活进化天赋了。
不过,相比于之前,这一次,进化天赋的加成竟然更高上不少。
一连串的永久属性加成,虽然是特定针对性的抗性,但是也绝对算是很大的收获了。
风落看向接下去一条系统日志。
“由于你觉醒初级幽能,你获得智力100,精神类攻击效果20,精神类攻击永久抗性20,幽能200”
这属性
风落皱了下眉头。
这觉醒幽能后增加的属性,相比于觉醒原力,显然有些不如。
一来并没有了血量和全属性加成,二来更没有了可选属性
而精神攻击效果加成,对于他来说,也没什么用,因为他根本就不会什么精神攻击的技能。
至于精神抗性,除非遇到脑虫或者之前的黑色甲虫这种拥有精神攻击的单位,但是这个星球上估计已经没有这两种生物了。因此,目前其实也并没有太大用处,对于他的战斗力并没有多在提升。
唯一有些用的,大概是100点智力属性了了。
做为狙击手兼轻甲战士,他的敏捷、力量、体质都不算低,毕竟除了本身加点还有装备的加成。
但是智力却是完全没多少了,毕竟这属于对于物理职业用处不大。
不过,这100点的智力也不是说完全没什么用了,因为有了这100点的智力,再加上之前觉醒原力的“全属性20”和徽章的加成,他的智力甚至超过了一些没有觉醒原力的掌控师
这意味着,如果他特工的第三个职业选择掌控师,都没太大问题
当然,且不说风落根本没考虑选择能量系职业做第三职业,就说特工装备库中的“第三职业转职芯片”需要的积分和a级权限,他短时间内肯定也得不到。
所以,总的说起,这一条属性也还是有些没用。
不过,风落其实也并不感觉失落。
因为,觉醒幽能这事情太突然,甚至让他感觉有些莫名奇妙。
而无论如何,这增加了属性却肯定比起不增加属性要有用。
风落继续往下看。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗