因为推演进行到现在,种种细节已经证明了,这个世界有能力干涉推演者的记忆和精神,想必把推演者的记忆混淆,让推演者以为自己就是扮演的这个角色,也不是什么难事。
等到在这个世界一次次玩游戏,一次次被杀,和叶明一样彻底混淆身份的时候,就是推演着死亡的时候。
死亡的推演者应该没有资格重回血池中学的考场,他们将作为失败者,被中途清出考场,失去前置活动的资格。
千算万算,还是得等他好好看看游戏中的古怪。
虞幸静下心来,退出资料收集的界面,在停顿了四五秒之后,选择了进入新游戏。
他戴着的耳机里瞬间传出一声女鬼阴森而又恐怖的尖笑,像素风的画面抖动起来,背景变成深黑色,中间一条光明的缝隙从扁平直到椭圆,像是一个人的眼睛刚刚睁开,在适应光线。
底下跳出一个对话框。
好奇怪,我怎么昏倒了
随着虞幸的交互点击,对话框一次次刷新。
浑身好疼啊,疼死我了,就像我已经被大卸八块了似的。
咦这里是
天呐,头好痛,我不是应该阁楼去给叶婷找她的玩偶的吗怎么一觉醒来就出现在了教堂中
画面中的黑暗和光明都暂时褪去,背景转变为了教堂的主祷告室,一排排深红色的座椅并列着,中间有一个宽敞的过道,在过道的尽头,矗立着一座十分常见的神像雕塑,讲台在神像雕塑的前方,那里本应有神父布道,可如今那里空空如也,就像这一排排空着的椅子一样。
而在这些基础设施的方,教堂的墙壁爬满裂痕和蜘蛛网,像是废弃了许久,连色调都带着一股被邪恶力量侵占的阴森恐怖。
虞幸看见了一个小小的像素风格的人,从其中一张空座椅醒来,抽象的头颅左转转右转转,似乎在打量四周。
在游戏界面的左角有三个特殊的状态栏,第一行是五个心,第二行是像电池电量那样的十个绿色格子,第三行则是道具栏,只有三个空位,此时什么也没有。
这应该分别对应着像素角色的生命值,体力值和道具。
在生命值这一点,倒是和虞幸猜测的有出入,他原以为这是一命通关的游戏,只要被女鬼砍到就会死,而现在看到这个状态栏,他就知道在一次游戏当中,应该是有五次被砍中的机会的。
哈,五次机会。
五次机会,叶明和叶婷都能死的那么草率
是这两个人玩游戏的水平太低,还是这个游戏的难度比虞幸想得更高
虞幸压下了对这两种情况的发散性思维,注意起游戏剧情来。
小人从座椅站起,开始小范围的走动,最后还又回到了原本的位置停下,对话框再一次出现。
我不是在做梦吧,这教堂看起来十分阴森,难道我是碰于惋喜欢的灵异事件了
哦,天呐,这难道就是我的报应吗平时从来不想听于惋说这些无聊的故事,现在就连一点头绪都没有了,要是于惋在就好了
不,还是算了,她不在这里最好,谁知道这里有什么危险我不能把她牵扯进来。
虞幸一边看对话框,一边认真听着耳机中的声音,并不是他的错觉,他听见有一阵脚步声,正从远处缓缓走来。
这个游戏的开头果然是以叶勤的身份来的,和第四张资料写得一模一样。
所以那串脚步声一定就是女鬼的在资料的最后,叶勤刚醒来就被女鬼发现,进行追逐战。
这才刚开始,就强迫玩家先遭遇一