让推演主体察觉到自己已经死亡,就是解决所有事情的最终方法。
没错,就是这样了。
叶明在死前反常的沉迷游戏,或许一半是因为认知被混淆,一半是因为心中的执念在提醒他这游戏不对劲,要他解出谜底。
可惜他在没有成功的时候,就因为玩了太多次而死了。
虞幸凭借一款恐怖小游戏中的资料收集,就基本猜出了这个推演的世界观,即便目前来看,能佐证这个猜想的证据还不多,但他相信自己没有错。
真实的在这个世界生活了一周多的时间,他已经适应了世界的规则,现在这种猜想,是他排除掉所有矛盾点之后找到的最合理也最清晰的一条思路。
这样的推演能力看起来似乎有些过分,让整个推演的推理难度都下降了不少。
但事实,这样的行为并不算出格,因为这只是系统对所有报了名的推演者进行的一次推演能力测试,它想要的本来就是能力出挑的人,如果大多数推演者连世界观都推理不出来,那只能说明推演者这个群体实在是太废物了,系统还有什么好争的,死了算了。
“这样看来现在我要是想正确通关,就必须找到一个证据,能证明这三兄妹都已经彻底死亡的证据,只有看到这个证据,推演主体才会恍然大悟,将一切都推翻。”虞幸在心中嘀咕着,“这个证据所在的地点,要么在隔壁的主卧,要么在阁楼,选择主卧,我要面临的是找到主卧那把大锁钥匙所在的地方,和怎么样才能在不惊动铃铛的情况下打开那扇门。”
“选择阁楼,我要克服的则是或许下一秒就会消失的关于阁楼的记忆,我只会知道阁楼是一个特殊的地方,但如果不静下心来去想,可能永远都不会有这个前往阁楼的念头,问题就是我在什么情况下才会静下心来仔细去思考和阁楼有关的事。”
“还有如果说证据真的存在阁楼,我要面临的状况还有一种鬼化的叶明和叶婷,这两者在游戏中混淆了精神世界和这个世界,一旦涉及到阁楼,又会激起他们在精神世界所经历的恐慌,他们一定会尽全力阻止我。”
“其中可以利用的变数,就是于惋了。”虞幸暗道,“五张资料只有叶勤的资料中提及到了于惋的名字,如果于惋不是第一二两张资料的主人,那她就真的是一个纯友善和帮助型的nc不,不能这么早下定论,这五张资料不一定是全部的资料,说不定我进游戏玩过之后会发现新的属于于惋的资料纸。”
世界观推理出来之后,虞幸的思路已经完全清晰,一二两张资料纸的主人只可能是三个人,要么是于惋,要么是爸爸或者妈妈。
可以看出所有事件的源头和起因,都和第一张纸“我”在告解室倾诉出的决定有关,连神父都叹了一口气,侧面反映了这个决定可能非常的残忍。
三兄妹的执念和对女鬼的恐惧,应该都来源于这个决定。
想到现在,虞幸已经确定这个推演的时间不剩下多少了,很可能今晚他在游戏中寻找到更多的线索,确定第一二张资料属于爸爸,那么明天于惋到来之后,他们就要进行最终的战斗最大的可能是他和于惋面对叶明和叶婷两个鬼化角色,或许还会有一个拿着斧头的女鬼,在事件的最后才会牵扯出爸爸身的秘密。
如果他今天玩游戏的时候发现于惋是幕后黑手,那明天要面对的就是三个鬼化角色,拿斧头的女鬼应该在最后出现,而只在冰箱中看见过的爸爸则与整件事情关系不大。
当然了,这两种结局之外,还有第三种结局,那就是他今天在游戏中被女鬼杀掉,然后也变得和叶明叶婷一样,混淆精神世界,以推演者的身份永远沉沦