可顾君心的公司却开起了庆功宴。。
两者销量虽然比不上过往的成绩,但与同时期全球新作相比那也是名列前茅的优秀之作。国内同行间对比,那更是毫无疑问的胜出。
庆功宴之后第二天早晨,顾君心召集程序组、美术组成员开会。
每个走进会议室的人都努力控制激动的心情,他们都知道新的项目就要上了。两年来,一切工作都是为接下来的任务做准备。
顾君心与陆行舟进入办公室,他们手里都抱着一叠厚厚的资料,亲自发放。
“一人一份,我手里是新游戏的概念图与主要设计。”顾君心开始发资料,“你们陆总发的是各组成员工作进度表。规划都做好,希望大家能按计划完成。”
顾君心在办公室的黑板上书写了五个大字大唐西行记,附上简单的英文名to the est。
大家有点懵,兴奋之余,又有点小失望。
本以为是原创,结果要搞西游i吗
看名字就知道,这游戏该是对古典名著西游记的改编。
游戏界对西游i的改编还少吗除了几款网游,效果都一言难尽。大多数都是拿来赚快钱的。前不久,某票房大爆的西游i动画电影就出了一款游戏,还登陆了s4平台,号称什么次时代最强,忙出200的天价。结果质量差到白送都没人要。
这个i虽然经典,但也太泛滥了。玩家对整个西游i还有没有信心都成问题。
为什么顾君心会选择做西游题材
大家心里或多或少都有些疑问,想提点意见,可什么都知道,此时发言也不妥当。
顾君心暗自偷笑。
她确实选择了西游i,光是看个名字是或许觉得不靠谱。
如此选择是通过多方面的考虑与调查。顾君心既想做一款游戏展示国内文化,又不想放弃海外市场。武侠、仙侠海外市场很少有人t得到,选择经典i风险小一点。
当然,旧i也要新故事。为了讲好这个故事,她都不知道掉了多少头发。
“大家打开概念图,我来说说这款游戏。”顾君心点亮了t,正式开始她的演说。
大唐西行记是一款融合了多种玩法的开放世界rg游戏。
游戏故事改编自唐朝玄奘法师的大唐西域记,而非古典西游记。当然,游戏内容不仅改变融合了真实历史故事,也加入了西游记封神演义聊斋志异子不语这类古典神魔鬼狐,还参考了山海经等资料,重新演绎了一个冒险故事。
主线故事很简单,大唐高僧玄奘法师欲离开长安前往天竺求取真经,却遭到当朝天子李世民的阻拦,不得已只能偷渡。最后求得真经,风光还乡。
“根据大唐西域记,玄装法师取经途径西域200多个城邦与国家。这些国家、地区都要作出来。整体概念图我已经画好,3d模型也完毕。当然,我们要做的国家与地区不止两百个,盛世大唐的风貌,未曾在原著中被提及的地区,都要做好。因为这个游戏是自由的,玩家完全可以走自己想走冒险路线。”顾君心道。
玩家可以按照主线支持的方向走,也可以选择各种奇葩道路。这些路上,除了风景,该有的城市、村庄都不能少。
每个国家,每座城邦,甚至不同村落,都要展现出不同的风土人情,体现他们的文化。让玩家在探索世界的同时,永远保持着新鲜感。
美术组的人瑟瑟发抖,他们感觉会累死。
游戏场景建设可以说是最耗费时间的工程之一,辛辛苦苦一个月,玩家几秒跑过去 很多他们费心的