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第十三章 暴雪娱乐!(1/3)
    于是,没几天,在谢敬的全力协助之下,他成立公司需要走的程序很快都走过去了。
    合法的避税措施也做了,免得美国国税局来多收他的钱。
    那么现在,是时候招聘一些程序猿,企划,美工,还有社区运营人员了。
    但是说句实话,美帝的程序猿们想法确实都挺多的,但是,他们要的价格也确实都挺高的。
    难怪他穿越前那个世界的巨硬公司招了一堆便宜的阿三程序猿,还外包了一大堆业务。
    阿三的价格就便宜,但是
    波音737ax800,就因为那个阿三程序猿们编写的该死的自动俯冲程序,摔了好几架了。虽然实际上不能全怪阿三的程序猿经常故障的传感器也要背锅,但这个坑爹的,在关键时刻对飞机控制权限比飞行员还高的飞控程序,真的要人命。
    对了,还有巨硬的操作系统dos10,前期也是bug频出,搞得不少人升级之后怨声载道。
    不为什么,因为不少部分都外包给阿三的程序猿做了。
    夏彦他就搞不明白了,那你巨硬为什么不选择我们天朝的程序猿呢我们的程序猿可是能接受996福报的,一天都兢兢业业,尽职尽责,也不会像阿三那样写个代码跟儿戏一样,价钱也不算高至少比你欧美的人力费用便宜多了。
    反正他是想不通。
    或许他可以尝试一些吸收几名来自这个宇宙的天朝程序猿,给国内的游戏行业输送一点人才也未尝不可。
    他心底里对他们唯一的要求就是不要去猪场鹅厂,他希望他们能自立,能创新。
    而不是光顾着给玩家画饼或者干脆当大魔导师拉比克。
    于是这几天,刚刚毕业不久的他决定亲自来给员工面试。
    他觉得,做游戏的最高境界,还是要像加贝纽维尔那个死胖子一样,能让大风自动地把钱刮到你的钱包里来,并且还能过得很开心很轻松,而不是在收了玩家大笔的钱之后还给玩家们喂一口屎,特别是,绝对不能教玩家玩游戏。
    这样游戏的生命周期才长。
    “你觉得一款竞技类游戏的平衡是不是应该充分参考所有玩家的意见”
    “假设给你一款当下比较热门的网络游戏来运营,你会如何提高其生命周期”
    “测试版本能不能为了一些技术原因而在正式版本大幅降低游戏质量”
    “你觉得各类型的游戏在你的心里应该是什么样子的”
    好吧,他提的问题里,一些是在批评他来的那个宇宙的暴雪,还有一些就是他想了解一下这些应聘者的思路。
    他是绝对不会录用鬼蟹这种教玩家玩游戏的主设计师的。
    这种做法会让玩家很反感作者玩山口山的朋友就很讨厌鬼蟹,认为他负责的版本很膈应人。
    不过他还是有所收获,这些来应聘的年轻人里有几个很合他的心意。
    能用玩家视角来思考。
    录用
    在游戏上有独到的看法录用
    文笔不错录用
    他招聘员工的原则,不少都是跟g胖学的g胖招人甚至更加自由。而且当年g胖从巨硬离职的时候,盖茨都是亲自来挽留他这个学弟了的,这个死胖子,面子挺大的啊。
    “长官,他最近开了一家名叫暴雪娱乐的游戏公司,搞得还有模有样的。”科尔森正在向弗瑞汇报。
    神盾局丝毫没有放松对他这个可能和外星人有所接触的人的监控。
    只能说,这个时候,那些所谓的超级英雄还都是蛰伏,不活跃的状态。
    所以,他会获得过多的关注。
    
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