他打算以资料片的形式来进行更新,毕竟这是2009年,还是cu的2009年,远比他来的那个宇宙里的玻璃渣的起步条件更好,游戏引擎绝对不会差。
游戏引擎的话这是个问题。
他的打算是尽可能自研,如果进度实在不行,他只能选择寻找现成的引擎使用。
他现在的可选项包括unity3d,unrea系列,寒霜就是不知道拿不拿得到授权,还有urce也就是g胖的起源系列等。
虽然他觉得实际上g胖的起源可能会更靠谱一点。但是,出于对这个死胖子的怨念,他是真的不想给他送钱。
不行,还是自研吧。虽然这样游戏的诞生会被极大延后,但是游戏引擎这种东西,还是捏在自己手里比较好。
而包括企划,美工,后期处理等部门的人员则要好好吃透一下他亲自创造出来的y的这个庞大的世界观体系。
“老板,说实话,你的想法真是太赞了这个故事单纯出书都一定能获得很好的反响”刚刚入职没多久好吧,理论上所有人都是的米勒埃文斯对夏彦大纲里描绘出的那个庞大世界观评价很高。
“行了,你这个做程序的就别管这么多了我们需要自主的引擎产品,被其它公司掐着脖子的情况绝对不行。我们没有理由将我们的收入分出一大部分给他们”他希望负责自主引擎研发设计的程序猿们能给力点。
但他们所有人,都知道夏彦的要求很高。
首先,一定要保证在低性能客户端上的响应。
现在还不是cu和显卡技术爆炸的那段时间,只不过是前奏。
虽然部分低产量的特殊芯片已经性能很高了比如斯塔克工业的部分高端产品,但是,你不可能指望所有人都用上这些高端产品。
像巨硬的dosvista的失败,就源于对硬件的要求过高。
以他的眼光来看,vista的各方面实际上都挺优秀的,但真的很可惜,它生不逢时。
当然,它的失败所留下的教训也带来了dos7的成功。
当然,他不可能一直对玩家们的老爷机妥协。
等到了后面有了足够的市场占有率,他就会准备全面更换引擎,到时候直接把一些使用老系统的老爷机给淘汰掉。
盖茨,鲍尔默和硬件厂商都会感谢他的。
就像当初极度吃配置的绝地求生带来了一大波硬件更新潮一样,老黄估计那时候要笑出声了。
三个月后。
“长官,我们的网络监控被发现了他的公司不知道用什么方式,成功拒绝了我们对他们的访问权限。”神盾局最近一直在严密地监控他,但他们哪里是副官的对手
蛇盾局这落后了五个世纪的计算机技术凭什么和副官打
“别人一个计算机游戏公司,不可能一点技术实力都没有。老实说,我之前偷看过他的大纲。我有预感,他的游戏是一定能大火的。如果他准备要上市,我肯定以私人的名义投点钱进去。”尼克弗瑞的回答让跑来找他诉苦的约翰加勒特一脸懵逼。
“算了”而且夏彦这段时间非常小心,一点反常举动都没有。
除了他和他开的暴雪娱乐的一群员工一直在全力以赴地工作以外。
加勒特心里还在想,这个黑炭头无利不起早,能如此看好对方,说不定目标对象的游戏真的能大火。
那他说不定可以挪用一点九头蛇组织,不,干脆挪用神盾局的资金给自己发一笔小财。
是的,就这样