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称号技能(2/4)


    “任务完成度达到100个人贡献度超过80前提下,同场新人全部生存并均获取个人贡献度超过50,获得称号引路人。”

    “引路人通过生物面板社交栏与他人组队时担任队长,组队期间全队获得临时精神点数1效果。”

    “引路人获得称号技能统御。”

    “因你在事件中的优秀表现,特颁发通关奖励无限装备盒x1,无限药剂盒x1,无限积分6点,通关评价a级x1。”

    杨珊从任务中出来,来不及做别的,立马打开生物面板确认她刚才有没有听错

    仔仔细细地看任务日志重复看了两遍,杨珊“嘶”地一声,做梦似的喃喃自语“我这是把积攒了多久的运气一口气用光光了啊”

    任务日志中的记录是“完成”而不是“已解决”,说明这场场景任务确确实实就是个带新人的新手场任务,这点并没有出乎杨珊意料刷出个a级通关评价就罢了,居然还让她解锁了称号

    论坛里的经验贴杨珊抽空看了不少,知道这个称号是怎么回事,这玩意儿就是步入超凡的前哨站,拥有称号就等于拥有成为超凡后才能够得到的、超出凡人能力极限的技能

    惊喜之下,杨珊忙不迭去查看引路人这个称号的称号技能描述

    “被动技能统御”

    “称号拥有者面对精神数值低于己方的生物目标时具有压制效果。”

    “压制效果”杨珊疑惑地拿起手机,刷开无限论坛,搜索这个关键词

    感谢论坛上的经验共享激励机制,杨珊还真搜到了相关贴这个称号也有人获得过,按拥有这个称号的资深者说法,面板中装配引路人这个称号时,殴打精神数值比自己低的任意生物都自带30伤害加成和30的抗性加成。

    没玩过网游的杨珊有些吃力地看了半天这个资深者满篇网游术语的经验贴,大致理解后就很蛋疼“看上去是个好东西,可是这精神数值到底是怎么提升的啊”

    生物面板进阶后具象出来的力量敏捷耐力都好理解,精神和感知简直摸不着头脑有木有

    忍了有一会儿的鬼张寒从床上坐起来,抄起个枕头就砸“你知道现在几点了吗忍你你还越来劲了”

    “哦哦对不起对不起,我刚从任务里出来,没注意。”杨珊连忙道歉,接住枕头双手送回去

    任务场景里的时间跟现实世界同流速,忙了一晚上的杨珊都忘记这会儿已经是半夜了。

    鬼张寒没好气地白她一眼,躺回去翻身朝着墙。

    杨珊轻手轻脚脱了装备爬到床上,用被子蒙住头,拿着手机开始写经验贴上个帖子发了十来天后她获得“意志”奖励的3点积分,这等好事她肯定不会放过。

    写了篇带新人过新手场的心得体会经验贴、选好分类发出,精神亢奋完全睡不着的杨珊,这便点开了道具栏,摩拳擦掌开箱子

    “装备超级逗猫棒”

    “使用逗猫棒嘲讽任意有机生物时,有概率让该生物短暂地认为自己是一只猫。”

    手握着塑料材质、款式特像某包买猫抓板送的赠品、廉价感十足的“超级逗猫棒”,杨珊控制不住地龇牙咧嘴吼出声“上次的公牛之拳也就算了,好歹能当拳套使,逗猫棒是什么鬼我的运气是被扣成负数了吗”

    鬼张寒猛地坐起。

    杨珊立马掀开被子跳下床、冲到鬼张寒床边,委屈地踮起脚把超级逗猫棒把她手里一塞。

    满脸暴躁的鬼张寒一下子就平静下来了,怜爱地看了杨珊一眼,柔声道“这种极品垃圾都开得出来,也算万里挑一了,你的运气不错呢”

   
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