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第四百九十七章 VR游戏(2/3)
 游戏领域只出了一款爆款游戏,放在资本市场来说,这算是存在着极大地不稳定因素。
    做出一款好游戏,也许是你运气好,不代表你实力就一定强。
    而且绝地求生不火了后,缺乏一款支撑业绩的游戏,这对估值相当不利。
    张益达也没过分逼迫游戏板块的员工,毕竟爆款产品难出,哪能是说有就有的。
    他组建多个游戏工作室,并且大量招募行业精英,就是想给小作坊蓝洞打打基础。
    底蕴越强的公司,做出爆款作品的概率也就越大。
    张益达把张岚叫到了办公室,询问起了ohayoo平台研发进展。
    张岚一五一十说道“研发工作基本已经完成了,只是说前期因为我们在游戏发行领域名气不大,吸引不了足够多的游戏开发者。
    我的意思是先代理几款休闲娱乐游戏,等市场口碑起来了,再顺势推出我们的ohayoo休闲娱乐游戏发行平台。”
    没错,张益达打算抢4399的生意,让抖视、快手、b站、火箭视频这些平台成为休闲游戏的宣传阵地。
    借助算法机制,众合很容易就能找到游戏爱好者,并把小游戏推送到他面前。
    等这一款款游戏做起来了,众合再从流水收入中分一杯羹,这也算是一种流量变现。
    三个半互联网商业变现模式,除了那半个互联网金融,其他的广告、电商、游戏全部在短视频平台上面开启了变现。
    等锐向和众合合并以后,双方数据进行打通,那半个互联网金融基本上也可以落地了。
    “可以,就按照你的想法来吧”
    张益达笑了笑,“不知道哪几家小游戏公司能成为这个幸运儿,可别把他们噎着了。”
    张岚没觉得这话夸张,通过绝地求生这款游戏的玩家人数,就可以计算出众合集团用户群体中的游戏玩家比例有多大。
    哪怕只能转化个十之一二,那也是上千万的游戏人数。
    这个成绩,绝对可以让小游戏公司鲤鱼跃龙门,丑小鸭变天鹅。
    “张总,流量上面,可能需要调动集团全部资源对第一批合作游戏进行推广,中间可能会有一些浪费。”
    张益达摆摆手,“浪费什么啊,那不叫浪费,我们必须得树立几个典型出来。
    这样游戏圈里的开发人员,看见第一个吃螃蟹的人跟着众合集团混,个个都鸟枪换炮,吃得满嘴流油,这才能产生羊群效应。”
    张岚点头,这道理很浅显直白,她也一听就懂了。
    “对了,国外那款叫堡垒之夜的游戏蚕食了我们好多市场,我们得赶紧做出点应对措施,不然玩家都跑光了。”
    张益达知道这款游戏,游戏画面是美漫风格的,和绝地求生类似,也是大逃杀模式。
    只不过这款游戏多了一些趣味,可以用搜集到的材料建造墙体、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标。
    风格可能不太讨大部分国内玩家喜欢,但国外喜欢的人还是蛮多的。
    不过还好绝地求生外挂没有前世那么多,没有被堡垒之夜直接给崩了。
    双方势均力敌,甚至绝地求生还能稍稍占些上风。
    “那你认为我们应该做些什么”
    张岚思索片刻,回道“做一款跟风游戏也不现实,先不说能不能火,时间上就来不及了。
    我认为还是得把精力放在绝地求生上面,把这款游戏打造好,尽量保持玩家活跃度,延长游戏寿命。
    在比赛赛事上面,要是可以学足球那样搞个联赛就好了,分成中国、韩国、亚洲、欧洲、美洲等几
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