所以,我有个想法,玩家的自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太的联系也不够稳定,所以自创的法术没什么用,需要升级也就是反复使用,进一步理解了这个自创法术之后,才能一步步诞生提高自创法术的作用。
但高阶法师自创的法术肯定不会跟我们一样需要经历这个过程,不然也太掉逼格了。
也就是说,其实自创法术不一定是零级
只是我们之前自创法术的时候,没符合自创技能的标准,所以出现了一堆毫无用处的零级技能
王伦伦我知道了,为什么自创技能升级后跟升级前变化那么大,因为我们一开始自创技能的时候,完全是瞎干,所以最后出来的零级自创技能模棱两可,没有具体作用。
这个意思是,我们之前折腾出来的自创技能全是不规范的产物
等会,我怎么越听越像是法师的那一套好好学习,天天向上
也就是说,如果要规范的自创出牛逼轰轰的技能,我们要做的是
上课,读书,写作业
华夏之星扩展一下,就是上法师的课,读创造法术相关的书,以及不断的解构法术
滑稽jg
既然如此,我为什么不好好跟着法师学呢
因为法师的课越学越难,要是你能看得懂题目,你会不跟着法师学
哦,我想起来了,我t连法师出的题目都看不懂,什么以太在环形框架内二次运转的基础锚点有那么一瞬间,我甚至怀疑我在上高数,绝望jg
楼主这只是我刚想到的一个新思路,毕竟殊途同归嘛,法师好歹是魔法领域的正统,我们还有的学呢。
玩家目前的能力不足以直接构建出符合规范的自创技能。
但不是说那些零级技能毫无用处,我们没办法直接构建出合格的自创技能,那就慢慢升级嘛,零级技能也能一步步走向规范。
所以,重点还是在于构建玩家个人的技能体系,挑选不同的自创技能,反复使用,理解法术框架,形成配合。
我悟了这就去搭配我的技能树
王伦伦我还有个问题,你之前使用的那些自创技能,是你给自己挑的技能体系吗这些技能组合起来好像没什么杀伤力啊。
楼主我的自创技能是根据技能的不同类别组成的,比如说控制系、元素类、以太类以及攻击类等。
比起直接设计一套通用的技能体系,不如根据情况不同,调整自己使用的技能,达成不同目的,这样更灵活。
合着精华在这呢
前排求一个大佬技能体系配装
我更想知道大佬是怎么分类这些自创技能的
楼主这个问题问的好,等我整理一下,把这些自创技能的大致分类发到论坛上。
卧槽大佬牛逼
大佬这也太无私奉献了。
帖子内的回复还在不断刷新,何统新开了另一个帖子,将目前玩家所有共享的自创技能进行分类组合,并给出了最基础的几个技能体系。
何星文坐在电脑椅上,思索一个十分质朴的问题“这能提高玩家的游戏体验吗”
电脑页面上的字迹不断浮现,何统对此毫无疑问。
“我了解过地球的游戏,这是玩家熟悉的游戏方式之一,通过配装和组合技能来找到攻击最大化的方式,他们会在这种情况下发挥出极限战斗力。”
密密麻麻的文字排列就绪,何统没急着发出去,而是停下动作,继续道“