亲,双击屏幕即可自动滚动
第3章 第3章(1/3)
    云歌祭完五脏庙,主动要求查看有关于流行游戏的资料。

    景向她的光脑发送目标星系目前流行的各大游戏汇总。

    目标星系近段时间流行全息多人在线角色扮演类游戏,画风多为可爱向,云歌查看几个游戏的画面后,发出灵魂质问“这也是全息游戏吗”

    云歌不玩游戏,她光甲学院的同学们玩,她知道全息游戏的画面拟真度不算感官系统至少达到96以上才配被称为全息游戏。

    她所见到的这几个游戏,拟真度有70吗

    景解释“目标星系科技水平有限。”

    云歌认真地说“如果是这样,凭我这里100的真实环境,就算没有玩法,也一定能够吸引他们。”

    话这么说,玩游戏有时候不仅看画面,游戏性和玩游戏时的即时满足感同样重要。

    云歌考虑过后定下游戏基调自由度极高的生存类游戏,游戏主线任务为玩家们帮助星球主建设星球。

    为了让游戏更具有吸引力,她特意加上目标星系喜爱的热元素萌物。

    景问“萌物指的是”该不会是他吧

    总不能是沙滩上的螃蟹,那玩意儿长得着实不怎么样。

    “萌物当然是这个星球的星球主,也就是我。”

    “”

    “你那是什么表情”云歌胯下军刀蠢蠢欲动,景若有所察,十分诚恳地点头“你足以称得上是萌物。”

    云歌生得娇小可爱,只是她强大的气场经常会让人忽略掉她的长相。

    两人一问一答间,游戏雏形已经构建完成。

    最后是游戏的命名。

    云歌略一思索,定下一个简单又直观的游戏名。

    蓝星,公元2049年9月1日,下午14:59:45

    熊明辉早就蹲守在电脑前,等候sns游戏平台上1万份战魂2试玩资格的限量发售。

    战魂是当代快餐游戏里为数不多制作极为精良的游戏,距战魂发售已经过了两年,战魂2一发布试玩预告便迎来广大游戏发烧友们的热烈欢迎。

    听说战魂2只限量发售1万份试玩资格,如熊明辉这样的游戏发烧友立马急眼,恨不得不吃不喝等在电脑前,只为抢到试玩资格。

    14:59:52

    熊明辉操控鼠标开始准备。

    59秒,他以二十年膜法师撸管的洪荒速度点击鼠标

    “妈的这群人是什么魔鬼手速”

    熊明辉气得摔鼠标,他没有抢到心爱战魂的试玩资格,人生无望

    亏他特意鸽了今天下午的直播来抢游戏试玩

    正当他打算直接退出sns游戏平台时,眼前闪过一张精美游戏宣传图,他忍不住点进去。

    一看游戏说明,熊明辉笑了。

    不知道哪里来的野鸡游戏公司,竟然敢说自己的游戏是9999的全息拟真度,限量发售50份试玩资格,还是个生存类游戏当真是吹牛不打草稿

    现下的游戏,拟真度能够达到80以上已经是极其优秀的作品,能做到这样画面水准的游戏地图都不会太大,那样的画面加上大地图会导致运算数据量非常庞大,定价低游戏公司亏本,定价高指不定玩家不买账,最后还是亏本。

    生存类游戏一大特点便是在于高自由探索度的地图,这意味着需要十分广阔的地图以及丰富的物资元素,也就是超大的数据量,哪怕现在压缩技术比之前好很多,好的全息游戏仍旧要500g起步。

    这游戏一共五十个g不到,能做成什么样

  
-->>本章未完,点击下一页继续阅读