“”道士们脸色羞赧,“看样子是手环出问题了,这是我们的错,你们要是有空的话,最好去市政厅去更换一个,免得又出现这种乌龙。”
季修自然不会看着他们下不来台“不要这样说,我们也有错,手环应该定期维护更换的。”
道士们得了下台的梯子,心里暗自松了口气,纷纷热情道“要不然现在就过去我们有车,正好载上你们过去。”
“好啊。”
季修也想去市政厅看看,这个新奇的世界,有许多地方都可以探索啊。
“对了,这些是我的朋友。”他指了指其他五朵金花。
道士们摆手“一起上车,后面还有车,来多少人都装得了。”
就这样,一行人转移了地方,到了所谓的市政厅。
也是在这里,季修终于对这个世界有了大概的认识。
在这个世界,鬼魂分为三个种类,分别是,善鬼、恶鬼和厉鬼。
从没有杀过一个无辜之人的鬼魂,分为善鬼,守序善良阵营,可以享受该世界的一切正常公民待遇,包括工资、福利、衣食住行等等。
而杀过无辜之人,或者无辜之鬼魂的,分为恶鬼,混沌邪恶阵营。
这种鬼就像过街老鼠,人人喊打,不能出现在光天化日之下,一旦出现,就会立刻触发报警系统,有专人前来抓捕。抓捕后,视情节惩治,有的挫骨扬灰,有的关押百年,送往轮回。
最后一种,厉鬼,则指代混乱中立阵营。
这种鬼魂杀过人,或者鬼,但都是为了报仇,并未滥杀无辜。他们对人类和鬼魂的态度都一样,大部分时候两边不帮,假如有人不小心惹怒了他们,则会变成到处杀人的疯子。
厉鬼的威胁之处,在于他们的武力值强大,还有不确定性。
他们都是含冤而死,怨气浓重,死后亲手报仇,却没有能够超脱,反而执念依旧。这让他们从觉醒,就拥有超出其他鬼魂的强大力量。
政府倒是想除掉他们,但是厉鬼这种存在,实力强大到足以毁灭小型城市,且每隔几年都会出现一个新的。
要是真的和他们撕破脸,一旦有厉鬼觉醒,感觉活不下去,索性自暴自弃杀人,那对世界来说,就是灾难。
最终,为了限制他们,却又不惹怒他们,人类和鬼魂们通力合作,研究出了一款手环。
这玩意没什么大用处,就是戴在厉鬼身上,可以感知对方的怒气程度,在怒气值超过标准线之前,发送消息给政府,让他们提早做防备。
当然,还有一些刚觉醒的厉鬼,没有手环,贸然出现在外面,就会触发一些a的警告程序,让民众们今早避开,报警通知专业人员。
好比今天这样,汪秋月和季春生在大街上引起的骚动。
这是挺严重的过错,要是换成正常来说,这种行为是需要受到处大额罚款的,可是谁叫游戏后来帮忙做了点事情,让nc们误以为是手环出了问题,不但没有索要罚款,还免费更换手环,并了赔偿金呢。
季修看着这笔意外而来的收入,低头陷入沉思。
他想,他知道游戏在这个世界的情况了呢。
这个世界从一开始就和以前的世界不一样,以前所经历的世界,都是人类居多,鬼魂罕见,鬼魂一出现就引发恐慌的那种。
可是在这个世界,鬼魂无数,阴气喧天。
如果把阴气和鬼魂算作能量,这个世界加起来的能量很明显比游戏之城要更高,所以游戏觊觎这个世界的能量,派人前来,但是实力有限,又不能随意地入侵这个