“这水也太冷了吧。”喻易嘀咕了一句,然后默默用内力蒸干了被湖水打湿的衣服,尤其是装着小黑猫的右口袋。虽然他落地的时候就有意护着这个口袋,但口袋的下部难免溅上了几滴水。
喻易小心地打开口袋,向内望去,见小黑猫还安睡在里面,这才稍稍松了一口气。
不知道三危什么时候才能醒来,至少在三危醒来之前,他得保护好他,就像极夜城邦中帮了他数次的三危一样。
等确定了三危的安危,喻易向前望去,下一刻,这一望之下的场景便让他微微挑起了眉梢。面前的路不向山顶有层层叠叠的树木的掩映,还算开阔,奖励方块与地雷方块的分布也像他在半空中扫过去的一眼一样,有赤有黑。其中代表奖励方块的赤色还不小。
但问题就在于,相比悬崖上树林的方块,这里的方块每一个都要大出几倍,也就是说,直径至少都长达十多米。
从短期来看,这里的奖励方块与安全方块足够多,足以让喻易在接下来的一段时间里,都能不受到地雷方块的困扰。
可从长期来看,这也就意味着,因为审判规则一的时间限制,他势必会很快就走出这一片,称得上是舒适区的方块群,走向安全性未知的领域。
总结一下就是,喻易试图在这个绝佳的刷金币处,划水到游戏盘结束的目的落了空。
喻易叹了一口气,在当前的方块上盘膝坐了下来。
算了算了,别的事情,还是等他走出这片领域再考虑吧。
坐着坐着,喻易突然想起了一件事情,仰头向着天空望去。
一轮仿佛隔着水雾的、白炽灯一般的太阳正缓缓地向着天空的正中央移去。现在喻易已经知道,这个太阳并不是真正的太阳,而是黑色国王宿枝用画家手段,构造出的一个环境。
此外,他还从缝嘴裁缝那里知道了一件事,那就是,这个环境太阳的上空,就是国王的寝宫,黄金宫。
严格地来说,这件事他不只是从缝嘴裁缝那里听说的。他在庄园住的那个房间中,有着几本历史游记,他当时正在房间里找线索,找到了那几本游记后,他闲着也是闲着,就都翻完了。
这几本游记的题材基本都是传颂两位国王,尤其是白色国王的功德。主要内容也都是“正义的白色国王战胜邪恶的撒旦”,“仁慈的黑色国王让永夜重现阳光”这类他从铁匠那里就听说过了的传奇故事。
相比口述,这几本游记在这两个大事件上的细节更加丰富。虽然为了诉说传奇故事,几本游记的用语里都有着言过其实的成分,但喻易还是从中提取出了一些有用的信息。
就比如白色国王被撒旦重伤之后,黑色国王宿枝就将原本在伊甸陆地尽头的黄金宫,升到了天上。
当然隔着太阳瞻仰黄金宫并不是喻易抬头的理由。大多数时候,喻易都懒散的紧,懒散得对这传说中无比瑰丽与宏伟的黄金宫并无兴趣。
不过,他对黄金宫本身没有兴趣,却对黄金宫中那位黑色国王的故事,颇感兴趣。
各方的陈词不同,让现在的局面还扑朔迷离,但有一些事情,喻易已经慢慢确定了下来。
首先最确定的一点就是,白色国王至少也是陷入了沉睡。然后,到目前为止,规则都放任了他收集撒旦密码,观看那些指向未知之处的影像,再加上他一开始推演出的、指向黑色国王的凶兆,他把规则的陈词放在了优先考虑的位置。
假设规则是正确的,那么那些影像便是事情的真相。是黑色国王杀了撒旦,而不是白色国王杀了撒旦。
可是,黑色国王,为什么要将“杀死撒旦”,这个在目前