时雪的老搭档们离开宙天后会转入其他俱乐部,不论是每年的战神杯还是平常的商业赛,也是会有遇上的时候的,甚至有些赛事举办方为了话题会故意把她们凑到一起打比赛,时雪似乎也不避讳,接过几次,每次都会被拉出来说。
时雪连个正眼都没给暴雨,淡淡地道“不会。”
暴雨盯着投屏里柳迎夏的比赛视频,说“我今天要跟她打。”
时雪终于抬眼看向暴雨,随意地应一声“哦。”
见时雪不爱搭理自己,暴雨闭了嘴,不再去招惹,靠在车门上闭眼休息,她今天要打三场,对手里还有柳迎夏这样的好手,不会太轻松,所以还是养养神吧。
商业赛通常是数个俱乐部之间打循环赛,每个俱乐部会出几组选手,轮流上场,每组选手打的场次基本上是一样的,但像暴雨这样出场费高的选手,对手通常交给举办方来决定。
到达比赛场馆后,暴雨直接去了六火的休息室,而时雪则从通道进入到观览席。
暴雨时间算得比较准,所以时雪进入观览席后没等多久赛事就开幕了。
众俱乐部的选手出场亮相后又各自回到休息室去,等待自己的轮次。
作为热场选手,暴雨的第一轮比赛被安排在第三场。
机甲战神的比赛并不耗费时间,有的比赛可能几分钟就结束了,长一些的也多在十几分钟,不会再更久了,再优秀的选手也没有体力支撑时间更长久的比赛。
比赛前两轮打得很快,场子完全没有热起来,直到第三个出场的暴雨出现在舞台上,现场的气氛才变得火爆起来。
暴雨的对手是一对新人,在采访中说要冲击明年第一届战神杯新人赛。
新人赛的赛制一出来,很多俱乐部都加大了对新人的培养力度。
以前新人很难熬出头,除非是像时雪和暴雨这样的天才型选手,在第一次参加战神杯的时候就能打进云馆,一炮而红,短时间内就能给俱乐部带来巨大的创收,但这样的黑马并不多。
通常情况下,培养一对新的ha需要一定程度的投入,所以各俱乐部对新人的培养并不会太积极,新人赛的出现,大概会打破这个情况。
这一点在这次的商业赛上就已经能看到苗头了,五家俱乐部都有新人选手参赛。
简单的采访过后,双方进入到模拟舱,观众兴致勃勃地等着对战开始。
场馆内被全息技术改变成另一番模样,比赛的气氛浓烈。一般商业赛的场馆技术虽不如云馆那般强大,但基本的全息体验是能做到的,所以愿意来现场看比赛的观众不会少,基本都是座无虚席,哪怕是这种因为有顶流选手出赛而票价更贵的比赛。
专门为看暴雨而来的时雪专注地盯着场地内缓缓浮出的苍穹,聚精会神地等着收集信息。
对战开始,双方迅速碰撞在一起。
时雪的眼睛紧盯着苍穹,不放过任何一丝细节,以前她跟暴雨交手,注意力都在比赛上,还真没有像现在这样如此专注地看过暴雨的比赛。
所以当她以分析的角度来看苍穹的各种动作后,很快就抓到一些细节,比如开火之后苍穹明显的动作停顿。
机甲战神是一款相当精细的游戏,选手和机甲的连接完全靠念力,所以暴雨从攻击转换到制御时那一瞬的念力抽离,也会让机甲出现明显的停顿。而抽离之后到念力铺开,也是需要时间的。
虽然暴雨在转换的时候机甲会因为惯性继续移动,但那个时间里暴雨其实是没有在控制机甲的,在瞬息万变的赛场上,这个空隙