“手机”愤怒了,开始在桌上跳踢踏舞,弄出的动机乒乒乓乓的。
谢池无奈抬头“你憋着行不行,现在不能放你出来,乖,听话,好好呆着。”
他也没想到血魔这么活泼,但如非必要,他不可能放它出来,鬼知道江朔认不认得它的气息。
“手机”呆了呆,发泄怨气似的“吧嗒”一声重重摔在桌上,开始一动不动装死。
谢池撂下手里的牌走过去,哭笑不得地把手机抓住,近乎自言自语道“我也想让你大展神威啊,问题是目前没那机会,你憋着吧。”
这剑估计是跟沈逸跟久了,特别骄傲嘚瑟,一幅作天作地老子最牛的姿态,果然是个孩子心性,估计以前也没憋屈地呆过a背包。
“手机”又跳了两下抗议,谢池差点没握住,幽幽道“你老爹再牛逼现在也凉了,现在活着的是老子。”
“剑在屋檐下,不得不低头,听见没有再闹你让鬼给你爹报仇去。”他极轻道。
听到最后一句十分阴险的威胁,血魔之剑终于消停了。
谢池深叹了口气,暗自头大,这算什么事儿,他还得帮沈逸带孩子。
他又回到正题上来,径自走回自己那副塔罗牌前,盯着塔罗牌微微出神。
目前来看,副本里只出现了大阿尔卡那牌,小阿尔卡那牌一点影子都没有,第一夜就快过去,看样子是不太可能有小阿尔卡那牌了。
如果范围能缩小到大阿尔卡那牌的话,那其实又能得知不少信息。
二十二张大阿尔卡那牌按照顺序分别是愚人、魔术师、女教皇、女皇、皇帝、教皇、恋人、战车、力量、隐士、命运之轮、正义、悬吊者、死亡、节制、魔鬼、高塔、星星、月亮、太阳、审判和世界。
因为它们代表的是一个问题精神上的原因,或者说,一个人一生中所处的不同阶段,谢池很轻易就能将之编成一个简单故事。
愚人意味着一个一张白纸的孩子诞生了,它乐观而充满好奇心,魔术师代表着人无法掌控但是可以凭借的外力,女教皇相当于直觉和感知,孩子凭借这两种力量成长,而女皇是母亲,皇帝是父亲,教皇是教导他学习的老师。
他逐渐长大,拥有了恋人,然后又找到了战车牌代表的意志,力量牌代表的力量,他开始像隐士反思自己的过去,然后在命运之轮里意识到自己所知甚少,所以开始潜心学习,理解了正义,学会抛弃不必要的东西悬吊者,抛弃过往的一切死亡,学会节制,面对自我的兽性魔鬼,遭遇高塔所代表的无可避免灾难,然后选择活在当下星星,在月亮里开始反思,直面潜意识的恐惧,在太阳里克服了恐惧,像太阳般乐观积极向上。
晚年将至,他无比成熟,明白自己是过去的行为及信念的产物,而过去的那些,也自然而然决定了他的未来,他审判了自身,而迎接这个老人的,将是世界。
世界代表的是圆满,是持久的成功,是内心的和平成就感,一种安详不可打破的宁静。
副本里目前所发生的一切,并不能和这个故事紧密联系上,但是却能隐隐将一些对上号。
谢池记得很清楚,侍女之前说的是“游戏进行到第七夜才会出游戏结果”。
为什么一定要到第七夜。
谢池去过1552凶宅,数字“7”对他来说有截然不同的意义。上帝用7天创世,7意味着圆满,6意味着残缺不全。
7意味着圆满,而“世界”牌的含义也是圆满。
是不是说,他们现在遭遇的一切,到第七夜才会有真正的结果
在命运之轮里辗转徘徊的他们,最终将走向