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第543章 卡徒联盟·各英雄介绍(1/4)
    叮欢迎来到卡徒峡谷

    主线任务已触发将汉城学府的所有选手淘汰推掉对方的主水晶

    在接下来的五分钟时间内,您需要将您的卡牌放进技能槽内,系统会根据您的设定为你生成合适属性的英雄进入峡谷战斗

    啊

    副本介绍到这里就结束了

    周歌看着刚刚在眼前一闪而逝的召唤师峡谷嗯,卡徒峡谷一脸便秘

    这特么,不就喝o的经典地图一毛一样嘛

    你看那大龙

    你看那地形

    你看那防御塔

    这是不是太过分了啊

    你怎么不搞一个极地大乱斗的地图十年乱斗玩家不请自来

    不过

    这不就是哥们擅长的领域嘛

    以前总是说设计师用脚平衡英雄,用心设计皮肤,现在终于可以让自己来设计了

    只是瞬间,周歌脑海中就闪现出无数奇思妙想

    但想要取得优势,大体上分为两种流派机制怪和数值怪

    机制怪操作上限高,但下限也很低,因为他注定了会在数值上有所缺失,就比如比adc还脆的风男;

    数值怪则是简单无脑,一举一动都充斥着数值的美,就比如吃完你所有技能然后站撸把你打死的a狗熊。

    说实话,周歌一开始在这里纠结了很久,然后他就发现了几个问题

    1,好像不管自己往这五个技能槽里面放什么,最后产出英雄的都是系统啊那自己绞尽脑汁地设计到最后可能产出的不是自己想要的英雄,那岂不是很尴尬

    2,既然这个副本纯粹是参考英雄联盟,那是不是还会有装备的设定那在这一点上怎么平衡呢

    3,如果自己进峡谷后不是平时里看到的俯视视角,而是平视视角,那岂不是很不习惯

    在思考了半天之后,周歌最后作出了一个简单无脑的决定

    直接把自己的好牌全塞进去

    还有,谁说一个技能槽只能放一张卡牌的

    你看看杰斯、你看看豹女、你再看看毛笔人

    于是,周歌凭借一时的奇思妙想,直接把自己之后要操作的难度提高了数个档次

    欢迎来到卡徒峡谷

    兵线将在一分钟后出击

    咚咚咚咚咚

    伴随着五道沉重的落地声,周歌、苏乔、邱秋人、杨良、方尔若五人降临在了卡徒峡谷之中。

    在落地后,周歌睁开眼,发现自己的视野中多出了许多东西,首先就是自己的血条和蓝条,看到这一幕,周歌就有些难受了,怎么就不能是一个无蓝条英雄呢

    除了血条和蓝条之外,还有三个小圆点,周歌还不知道这是什么东西。

    除此之外,就只有有一个装备栏,此时,装备栏里已经有了一个装备和血瓶,这个装备是一个戒指模样的道具。

    “法师嘛不过,自动出装备倒是省了不少事。”

    这时,杨良和邱秋人都是满脸自信地开口“这不就是卡徒联盟嘛我最擅长了”

    杨良看了眼自己的技能,点了点头“我果然是adc,我去走下路,尔若跟上”

    方尔若也是玩过这个游戏的,自然是明白自己是知道自己的定位是辅助,直接跟了上去。

    邱秋人则是打野,因为他的装备和面板上其他人都不一样,是个打野刀,于是,他一头钻进了野区。

    苏乔正想往上路走,却突然看到了还站在原地皱眉的周歌,于是疑惑开口“你怎么不走”

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