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第127章 神器,穿上就能飞!(2/3)
 奥秘套装1\4穿戴四件奥秘神器时,全技能等级5,每次造成魔法伤害时,额外附带100真实伤害,并吸取真实伤害的20,化作自身护盾。

    世界boss,必爆神器。

    等级越高,数量越多。

    索恩只有60级,而世界boss的等级起步就是60,所以索恩只会掉落一件。

    除了这件神器,索恩的掉落中,还有大量的神器锻造材料,要是有能锻造神器的锻造序列职业者,都可以再打一件神器了。

    前提是不失败。

    “我去,一件装备加的敏捷数值,是我四维加起来的两倍还多”

    “废话,这可是60级神器60级都特么三转了”

    “穿上这个就能飞太超模了吧”

    “带逍遥特性呀,那老贼30级就能用了”

    “不得了,加上龙戒,老贼30级身上就两件神器了同龄人里就是家里再有钱,也不可能有这配置”

    “你们看,这还是个套装,这么说,只要多杀索恩几次,肯定是能凑齐的”

    “套装效果好猛,给法师用,简直毁天灭地”

    宋卦把玩了一下,这件暗蓝色配上黑色纹路,质感像金属一样的战靴。

    “套装效果想得美,神器想凑出套装,除非拿海量的材料去打,等着打索恩,他指不定哪年才刷新。”

    索恩那一大堆的掉落里,还有很多技能书。

    其中,有一本传说品质的二转法师序列技能书。

    百分百是某个禁咒。

    可惜二转才能用。

    宋卦准备留着当分身的奖品。

    此外,还有两个东西,能和神器并列,称为顶尖资源。

    名称龙骨

    类型消耗品

    品质传说金色

    效果融入体内某部分骨骼,可以增加001003的成长,每块身体骨骼,只能融合一枚龙骨。

    这是个可以增加成长的消耗品

    职业者的成长,并非一成不变。

    最为人熟知的增加方式,就是二转、三转后,根据挑战难度不同,增加不同的数值。

    成长变化后,此前升级获得的属性点,会重新计算。

    这意味着,成长增加,属性点会增多。

    随着职业者培养类目的增加,装备数值的膨胀。

    每次升级的那点属性,似乎不够看了,增加一点成长也提升不了多少实力。

    但成长不仅仅关系着升级带来的属性点。

    好比一转的时候,成长越高,越有可能转职为战斗系,越有可能获得高级职业。

    职业者普遍认为,成长的数值,可能和某些概率事件的幸运值有关。

    所以,龙骨是有价无市的存在,足以引起高级职业者出手争夺。

    这么个烫手山芋,宋卦当场就用了。

    你的锁骨成功融合了龙骨,成长003

    你的成长增加了,属性点修正,你获得了7点属性点。

    “成长可能真的和概率事件有关,我是天生最高的20成长,所以一块龙骨能获得003”

    分身们看着宋卦吸收了龙骨,催促起来。

    “世界boss还有什么好东西呀,快拿出来瞧瞧”

    “gkd谁要看你的锁骨”

    “谁没有似的”

    宋卦打开背包,从里面取出了一块黑色的蛋。

    “一个蛋”

  
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