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第2999章 NTR太赚钱了(3/4)
餐厅,软银的老板孙明义已经在那里等待了。

    路上,樱井真美和周琳这才有空向李睿介绍岛国各种产业近一年来的发展状况。

    ntr公司尽管成立的时间很短,却靠着即时通讯软件rg和国民级游戏怪物弹珠跻身岛国最大的互联网公司行列,甚至名列前茅。

    目前rg几乎已经占据了岛国即时通讯市场的9有一点威胁的是来自朝岛拥有8市场份额的kakao。

    无论是在镁国大红大紫的还是在铧国高歌猛进的瑞信,都在岛国患上了水土不服的症状,加在一起的市场份额也只有可怜巴巴的2。

    至于岛国几个通讯商自行开发的软件,尽管背靠大树,市场份额依然可以忽略不计。

    rg的影响力可不仅仅只局限在岛国本土,也强势的影响到了周边国家。

    作为对于kakao进入岛国市场的报复,rg也很早就进入了朝岛市场,并且收获了超过500万用户。

    在美丽岛、港岛、澳岛、南太、南越、爪哇、吕宋和大马等东南桠国家和地区,rg也有着相当众多的忠实用户,截止到14年的第一季度,rg的全球用户数量已经超过2亿

    曾经的rg需要通过贴钱来和岛国本土几大通讯商合作,才能扩大市场,如今的情况已经完全的翻转过来,各大通讯商都会主动给rg免费流量,才能维持住日益对rg产生强烈依赖的年轻群体。

    除了用户群体的庞大之外,rg也是全球几个最重要移动即时通讯软件中商业化做的最早也最成功的一个。

    表情商店作为rg在岛国开发出来的独特盈利模式,受到岛国青少年群体的极大欢迎,2商店通过出售表情,贴纸,主题和特效获得超过1亿镁元的收入,这个收入数字在2013年变成了23亿镁元,占了rg总收入的将近12。

    此外rg在在线广告方面的收入也一骑绝尘,让、瑞信和kakao这几个同行羡慕的眼睛发绿。

    作为ntr公司主营业务的rg一片欣欣向荣,另外一个支柱产品怪物弹珠也同样成绩辉煌。

    在怪物弹珠诞生之前,岛国的手机游戏市场是被智龙迷城独霸的,不管别的游戏在全球市场有多么耀眼的成绩,到了岛国这个有着独特文化氛围和喜好的市场之中,都会有种无处发力的感觉。

    岛国的年轻人喜好十分独特,就如rg的表情商店模式在镁国和铧国几乎没办法成功的理由一样,绝大多数外国游戏根本无法引起岛国年轻人的兴趣。

    比如兴睿游戏的糖块传奇和奇迹逃亡,在其他国家横扫各种排行榜,每个月捞金无数,在岛国却是不温不火,常年在排行榜一二十名晃来晃去。

    再比如超级细胞去年推出的部落冲突,在全球范围内都获得了巨大成功,唯独在岛国折戟沉沙,没弄出太大的动静。

    同样的,最受岛国人欢迎的游戏,离开了这片土壤也未必能够获得成功。

    智龙迷城之前连霸岛国游戏排行榜数十周,母公司gungho因为智龙迷城的成功赚的盆满钵满,股价扶摇直上,甚至得到了软银的关注。

    最终软银斥巨资收购gungho,李睿提前收购大笔gungho的股份,当初只花了6000万镁元入场,最终在软银手上套现了10亿镁元离场,就这还是卖孙明义个人情没要高价呢。

    软银本来指望智龙迷城横扫世界,谁知这款风靡岛国的游戏到了国外却是一蹶不振,只能勉强维持基本的营收。

    甚至在岛国的市场也受到ntr新推出的游戏怪物弹珠的侵蚀,由于玩法新颖,画面精致,更新勤快以及和众多动漫卡通的联动,怪物弹
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