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第2646章 发红包的大佬(3/4)
3亿镁元,保卫番茄9000万镁元,时空猎人2500万镁元,三国来了1700万镁元,起凡工作室新推出的大掌门1300万镁元,萌江湖1400万镁元,龙之力量1800万镁元

    跟手机端群星璀璨相比,兴睿游戏目前在c端只有一款正在运营的网游,也就是从企鹅手里挖过来的穿越火线,因为只有这么一根独苗,可以说是非常用心的浇灌培养,给予了极为丰富的资源,并且始终对游戏环境进行极为严格的把控,大力打击外挂和作弊。

    在兴睿游戏非常完美的运营之下,穿越火线口碑回暖的同时,也在2013年贡献近9亿美元的营收。

    最令人振奋的是地铁跑酷、怪物弹珠和部落冲突这三款游戏,都在2013年贡献了令人惊喜的成绩。

    最初兴睿游戏接到命令开发地铁跑酷的时候,孙亚勋并不理解为什么要开发一款和奇迹逃亡类似玩法的游戏。

    等看到2013年游戏营收居然达到12亿镁元之高,孙亚勋还是不明白,这么一款卡通风格的跟风作品,为什么赚的一点都不比老大哥奇迹逃亡少呢

    另一边在岛国,怪物弹珠成了智龙迷城最大的竞争对手,两款游戏在岛国游戏排行榜上互有胜负,这周你搞活动排第一,下周我搞活动反超,甚至在岛国很多学校里面,学生们分为“弹珠派”,“智龙派”和“双开派”,彼此之间也斗的不亦乐乎。

    随着ntr公司制作开发的怪物弹珠动画的上市,游戏在去年又获得了一大波的增长,总营收近4亿镁元

    超级细胞负责制作发行的部落冲突自打上线以来,最初的表现十分平稳,直到10月份才第一次登上镁国苹果商店收入榜首的位置,然后就再也不肯下来了。

    这款游戏有着非常强大的吸引力和留存能力,超过40的新人玩家会继续游玩,其中一半玩家为了获得更快的发展速度会少量内购,更有5的用户愿意在游戏中花费大量金钱来提升实力。

    游戏目前已经风靡了欧镁,兴睿游戏正紧锣密鼓的开展引进工作,预计2014年5月会将部落冲突的最新版本引入国内,到时候必然又会掀起一场“兴睿出品,必属精品”的游玩狂潮。

    部落冲突在2013年的营收令人乍舌,这么一款看起来很简单的游戏,居然拿下5亿镁元的营收,星瑞作为最大股东,当然也跟着赚的盆满钵满。

    当然游戏事业部也有成绩不太好的,比如咪哈哊,他们推出的第一款游戏崩坏学园玩家寥寥,三颗蔬菜都十分的沮丧,尤其是和蜀都工作室和起凡工作室比起来,简直羞愧的想死。

    当李睿给他们颁发年终奖的时候,三颗蔬菜一度坚决拒绝,表示游戏做成这个狗样子实在没脸拿奖金。

    但李睿知道这几个家伙只是在厚积薄发,再给他们几次机会,他们就能拿出真正牛逼的游戏,到时候所有的投资都能百倍千倍万倍的赚回来,所以在一番勉励之后还是给他们发了丰厚的奖金,把三颗蔬菜感动的热泪盈眶。

    靠着去年的优异成绩,孙亚勋拿到了星瑞资本两个s级年终评定中的一个,人逢喜事精神爽,当然要用发红包的方式跟大家一起分享喜悦了。

    另一个发红包很大方的正是另外一个获得s级年终评定的王君宇,星瑞资本通信事业群里面,他的红包从早晨8点发到10点,每个人都抢红包抢到手软。

    瑞信去年的成绩不用多说,王君宇没日没夜的努力起到了非常重要的作用。

    一想到这家伙很快就要离开瑞信出海,李睿也有些头疼,好在现在的瑞信已经完成了开疆拓土的阶段,只要守住江山就够了。

    其他事业部里,红包也是一个接一个,
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