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第2164章 财务报告(2/4)
暴涨,与此同时星锐娱乐参与制作的几部电视剧和电影综艺都在紧锣密鼓的制作当中,会在2013年下半年集中爆发,到时候财报只会更好看。

    当然,比起兴瑞游戏的报表,前面这些兄弟企业都有点不够看。

    要不怎么说游戏业务是现金奶牛呢,星瑞整体投资巨大,很多投资项目的回收周期都比较长,完全靠李睿在投资市场的利润来输血并不现实,好在兴瑞游戏贡献出了历史上最好的一张财务报表。

    糖块传奇全球收入2亿镁元

    奇迹逃亡全球收入8900万镁元

    我是t国内收入折合1700万镁元

    地铁跑酷国际版本收入2000万镁元

    保卫番茄全球收入1250万美元

    时空猎人全球收入900万镁元

    三国来了国内收入折合近800万镁元

    穿越火线国内收入折合5000万镁元

    仅仅只是2013年开年的第一季度,兴瑞游戏旗下所有游戏的收入总和就超过了4亿镁元,而利润率高达70以上

    而且这还不包括只在岛国发行的怪物弹珠,那部分收入是直接归于ntr公司的。

    这才是李睿敢于在其他产业亏钱的关键所在,做游戏真的是太赚钱了

    一次投资,持续收入,每一款游戏发行之后,至少都能保证两到三年的高速增长期,尽管后续收入有所下降,依然能够源源不断的产出现金流。

    尤其是像糖块传奇、地铁跑酷和穿越火线这样的长寿游戏,赚钱周期更是以十年来计算的,未来的许多年里,李睿只需要躺着收钱就行了。

    更不要说,兴瑞游戏今年还有几个重磅作品呢

    除了这些旗下公司的财报之外,对午虎的阿娜娅投资公司的投资也需要李睿签字。

    还有瑞信宝方面的一些合作文件,以及一些投资项目的汇报,李睿一一审阅,忙的不可开交。

    国际方面的事务就简单多了,收购水晶宫的项目正在推动中,估计一周内可以完成审计,签署收购意向书,正式合同则要等到五月份李睿亲赴欧洲再签署。

    另外就是,去年下半年的几项投资,如今也到了需要决定继续持有还是清仓的时间。

    开交易所并不是太难的事情,以李睿现在拥有的资金和技术实力,轻松就可以做到,想做成世界第一也不是问题。

    但以比特币为代表的虚拟货币在未来的发展毁誉参半,直到李睿重生的2025年,全球各国也没有对虚拟货币形成一个统一的意见,这毕竟是一种打破了人类传统分配方式的新事物,会损害很多既得利益,又充满了不确定性,想要形成全球共识还需要很长一段路要走。

    而且人类的贪婪在虚拟货币的发展过程中体现的淋漓尽致,有太多人沉迷其中,最后落得一个倾家荡产的结果,说它是一种另类的赌博都不为过。

    在这种前提之下,李睿并不想过多参与其中,只想跟着捞点钱算了。

    陈青莲如果想走这条路,李睿却也不会反对。

    “你如果真想投入虚拟货币行业,我会支持你。但我建议你还是多学习,世间不是所有事情都是先下手为强,也有先过河被淹死的”李睿语重心长的道,“等你考虑好了,我们再聊这个问题。”

    陈青莲点点头“我明白了。”

    接下来,陈青莲拿出一叠文件请李睿签署。

    国内方面,星睿传媒、星睿手机、星瑞软件,星锐娱乐和兴瑞游戏等星瑞旗下公司都交出了第一季度的财务报告,可以说获得了全面的进步。

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