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第2067章 MT上线(2/4)


    最初一批用户本来是奔着i下载的游戏,玩起来之后才发现,这个游戏可不仅仅只是借用魔兽世界和我是t的名气和题材来吸引粉丝,而是确实有几把刷子。

    游戏定位于卡牌类型的休闲游戏,操作非常简单,完美契合智能手机的触摸屏,上手难度很低,既可以用轻松休闲的心态来领略游戏中多种多样的玩法,也可以作为一个肝帝,努力成为游戏中的第一。

    此外游戏中的立绘和设定,到处都可以看到魔兽世界和我是t的影子,又不乏幽默风趣的独创,既能满足老粉丝们的需求,又不会让新玩家感到一头雾水。

    游戏的氪金系统也非常友善,游戏采用免费下载注册,内购消费的方式。

    有钱人可以充钱购买大量符石来快速冲级和培养卡牌,普通消费用户也可以购买月卡,每天靠低保的符石依然能过的十分滋润,就算一分钱不花,游戏也会经常以各种活动方式和各种借口赠送符石,宗旨就一句话赚钱有道,丰俭由人。

    有如此众多的优势,自然能收获好成绩。

    12月15日上线,12月17日登顶苹果商店免费游戏榜的第一,超越的正是自家前辈糖块传奇和奇迹逃亡。

    截止到1月15日,上线一个月之后,游戏已经拥有了300万注册用户,其中苹果用户120万,安卓用户280多万。

    在苹果平台上的数据显示,游戏平均次日留存率达到了75,平均三日留存率为65,七日留存率超过50,而市场上绝大多数游戏的次日留存率甚至不足40,对比就知道这是一个多么可怕的数据了

    留存率高,在线率也很高,dau活跃用户数字破百万,在国内手游市场上,仅次于糖块传奇和奇迹逃亡

    是的,又是这两个名字。

    铧国的手游市场数据最强的三款游戏,就是糖块传奇、奇迹逃亡和我是t,看上去是三国演义,其实是三国归睿全都是一家人,无论谁赢,兴睿游戏都是最终赢麻的那一个。

    尽管付费率不到8,上线一个月的我是t依然贡献了3000万铧国元的收入,尽管比不上国内国际两开花的糖块传奇和奇迹逃亡,依然可以指着国内市场的各路竞争对手说一句在座的都是垃圾

    我是t成绩如此出色,也就难怪孙亚勋说能将功折罪了。

    实际上早在李睿去岛国之前,瑞信团队已经在紧锣密鼓的筹备五福计划,但始终作为内部绝密,除了陈青莲王君宇和寥寥几位工程师之外,几乎没有人知道这个计划的存在。

    今日在会议上,李睿把全盘计划托出之后,下属们满是震惊和错愕,继而是兴奋和激动。

    他们全都被这个计划迷住了。

    “大手笔,真是大手笔。”钱伟晨啧啧赞道。

    作为整个计划最大受益者的王腾飞也终于明白,为什么李睿前几个月忽然要他对灵动拍的二维码扫码功能进行改进,增加一个图形识别模块,当时他完全不明白为什么要添加这样一个鸡肋的功能,现在才终于恍然大悟。

    同样高兴的还有张铭、孟晨宇,廖永言和秦意,按照李睿设计的营销方案,他们各自的企业都将迎来一波汹涌的流量。

    孙亚勋则是一拍脑袋道“老板,难怪你让我开发那个小游戏,原来是在这儿等着呢”

    李睿瞥了他一眼道“我还没跟你算账呢穿越火线新开服第二天就宕机了,你该当何罪”

    1月1日那天,李睿还在岛国的时候,穿越火线经过一段时间的修整之后,终于重新上线xr平台。

    刚开服,憋了许久的玩家们就疯狂涌入各大服务器,尽管兴睿游戏早就做
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