这次李睿选择了合作伙伴软银作为服务商,减轻了运维团队的负担,让所有人都可以集中精力到游戏的宣发和运营中。
12月10日,游戏团队开始进行实装测试。
12月11日,测试结束,开启小规模内部测试。
12月12日,内部测试完美完成,进行服务器和网络测试,游戏进行上线前的最后准备。
12月13日,各项测试全部结束,李睿主持召开了游戏上线的最后一次内部会议。
怪物弹珠的二十几位主要开发成员挤满了会议室,一半是铧国人,一半是岛国人,铧国人主要负责程序技术,岛国人负责设计和美工,双方在过去一年中配合的很好,如今到了即将检验成果的时候,大家都不免有些紧张。
李睿也知道大家紧张,特别召开了这场战前动员会。
“各位,目前岛国的手游市场,是智龙迷城一家独霸,其他手游群雄割据,形成了一霸多强的局面。但是从明天开始,这个局面就要彻底打破了”
一开场,李睿就表明了态度,怪物弹珠就是奔着称霸去的,唯一的目标就是智龙迷城,其他游戏根本就没放在眼里
当然了,这只限于手机游戏领域,毕竟岛国还有任天堂和索尼两大游戏界的巨无霸存在,暂时不是李睿能够挑战的。
“智龙迷城虽然厉害,但它已经运营一年多了,虽然中间进行了一些版本更新,玩家们的体验感和新鲜感也在逐渐的消退,可以说已经露出了一定的颓势。所以现在正是我们怪物弹珠接棒的时候”
“至于其他的手机游戏,说实话我没放在眼里你们看看市场上那些游戏,很多都是粗制滥造的,有些是把c游戏随便修改了一下,就放到手机上,有些根本不顾手机的特性,做出来的游戏操作性跟狗屎一样,还有些游戏干脆就是换皮,同一个内核修改下美工设计能做出十几个不同的游戏”
“这么混乱的市场上,是时候需要有一款真正原创的,内容丰富,契合手机特性的,有着精美设计的游戏出来了”
“明天,就是怪物弹珠正式上线,干掉所有垃圾游戏,甚至掀翻智龙迷城的日子,到那时,我会亲自给你们斟满庆功酒”
掌声雷动,所有人都跟打了鸡血似的,准备上线的决战。
12月14日,星期五。
明天就是周末了,而且圣诞节也快到了,大部分的岛国人都在憧憬着假期,一大早上班上学的时候,未免有点无精打采。
人们打着哈欠走出家门,慢吞吞的往电车站、地铁站、公司、学校走去。
走着走着,有人率先发现了不对劲。
电车站的广告牌上原本不是松下电器的广告吗,怎么更换了内容,变得五彩缤纷起来,这是游戏广告
地铁站的行人通道里,广告牌也一夜之间更换了许多,一只只形态各异,憨态可掬,可爱爆表的小怪兽出现在墙壁上,或是张牙舞爪,或是跃跃欲试,或是吐着舌头冲行人们卖起萌来。
在银座,在秋叶原,在新宿站,在原宿,在涉谷
在东都,在大阪,在横滨,在名古屋,在神奈川
在街头,在电车站,在地铁站,在新干线,在高楼大厦的顶端
几乎是一夜之间,怪物弹珠的广告出现在所有人的眼中。
在此之前没有人知道这是一款什么样的游戏,但这天早晨,几乎每个都在街头的岛国人都很好奇,怪物弹珠是什么这个游戏有趣吗
还有一些没有走出家门的人,当他们打开手机,想用rg和朋友联系的时候,都会收到一条来自于官方的