司上下都很有动力开发下一款产品。
可是随着潘纳宁拒绝了李睿,也像是把好运气拒之门外,接下来这一年对于超级细胞而言,简直就像是一场折磨
gunshe失败之后,潘纳宁带着团队改变了思路,重新做了一款名为etsvrcs的游戏,结果失败了。
潘纳宁没有气馁,自认为已经积累了不少的经验,又带着团队搞出了一款名为toer的游戏,上线也就一周就又以失败告终。
然后是battebuddies,这款游戏倒是收获了一部分玩家的好评,但是玩家总数实在太低了,依然还是入不敷出。
一次失败不可怕,可怕的是一年中四次连续的失败,团队最初的热情被打磨的差不多了,财务状况也变得恶劣。
团队之前的融资已经花的差不多了,现在完全靠着潘纳宁的个人凝聚力和存款来度日,他们最多只剩下一次机会,如果下一款游戏还不能成功的话,以后世界上可能就再也不会有超级细胞这个公司了。
潘纳宁也不是没想到再对外融资,但连续的失败让之前还颇有兴趣的几个潜在投资人都犹豫起来,对于超级细胞的未来并不看好。
就在超级细胞陷入困境的时候,星瑞再度找上门来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢