换成一年前,谭华东一定会对冯新桥的决定据理力争,宁死不从,坚持到底的。
但现在谭华东却只有开心的份儿,因为他知道冯新桥做出这个决定绝不是意气用事,而是真正看出了大圣目前的窘境。
大圣经过几次挫折之后,不但已经从国内互联网企业第一梯队跌落,甚至在游戏圈都已经落伍了,非但被企鹅网抑碾压,就连超美矮人也能压他一头。
过去一年多大圣搞了不少项目,希望能东山再起,但已经倒下的巨人想再爬起来谈何容易,一方面之前的竞争对手都在尽力打压,另一方面铧国游戏圈也在发生着剧烈的变化。
曾经让大圣叱咤风云的c端游市场已经成了企鹅和网抑平分天下的局面。
企鹅一手掌握着穿越火线、地下城与勇士、企鹅飞车等优质吸金网游,一手又和朝岛几大网游公司达成深度战略合作,从市场和源头两个方面掐断了大圣代理优质网游的希望。
网抑一边代理魔兽世界这个最火爆的端游,一边把手头的西游系列做的如火如荼,粉丝黏度令所有游戏公司都羡慕的五体投地。
大圣在曾经最擅长的领域,反而被压的喘不过气来。
市场也变了,尽管端游市场还在增涨,但游戏从业者们已经能感受到玩家们的兴趣正在转移。
世纪初的玩家没有太多的选择,游戏公司给什么他们就玩什么,而且玩的如饥似渴。
现在的玩家则像是被养刁了口味的美食家,游戏公司端上来的饭菜合不合口味另说,如果盛放饭菜的碗碟不符合他们的审美,那他们甚至不愿意尝一口饭菜的滋味,甚至对于餐具的选择,餐桌的选择,用餐时间的选择,餐费的高低乃至是否有人配餐都有非常明确的要求
平台战略,是李睿早就在构思当中的二级战略。
一级占率是生态圈,是一整个产业自给自足的生态系统,而作为这个生态系统的内部重要组成部分就是一个又一个平台。
游戏平台正是大文娱生态圈中的一个重要组成部分,未来会和文娱平台、社交平台等其他几个平台发生联系,产生反应,搭建纽带,进而构成更高一层级的生态圈系统。
这个平台将会以瑞信为流量入口,以兴睿游戏为初期内容商,辅以开放性接口融入其他游戏厂商的产品,共同打造一个内容丰富,渠道通畅,面对全年龄用户的超级游戏平台
是不是觉得这个想法有点熟悉
没错,李睿的创意正是来自于不会数三那家公司的stea蒸汽平台。
stea平台是vave公司开发的游戏和软件平台,诞生于2002年,经过多年的发展之后,已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在stea上购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
前世李睿工作之余,也是stea平台的忠实用户之一,尽管反应已经不及少年时,依然时不时的会在cs里奋战,尽管腰子已经不如青年时那般给力,依然会在死与生的排球沙滩上和少女们一起玩耍,尽管已经没有太多时间来享受游戏,也依然会在夜深人静的时候,沉浸在a5或者大表哥2的世界里,跟随着主角的喜怒哀乐而情绪起伏。
古人说人生如戏,戏如人生。
对今人而言,这个戏可以是戏剧的戏,也可以是游戏的戏,游戏给了很多人第二人生般的体验,让他们在普通生活之余,可以上天入地,可以做个超级英雄,可以拥有后宫万千
正是因为前世对ste