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第1631章 游戏圈(3/4)
嘛,你该不会是要带我去见赵娜吧”

    看她兴奋的样子,李睿点头道“没错啊,下午有个游戏发布会,赵娜会作为兴睿游戏的代言人出席。你要是不想见她,那我就不带你去了”

    “我想见,我想见”姚思璇连忙道。

    李睿道“那待会儿咱们先去吃个午饭,然后一起去发布会。”

    “好”

    今天下午对兴睿游戏来说,是一个大日子,将会有三款重量级游戏同时发布。

    兴睿游戏蜀都工作室的奇迹逃亡,兴睿游戏下属起凡游戏的三国来了和时空猎人之前都已经完成了制作,经过了严密的测试之后,准备在这个清明假期上线了。

    蜀都工作室就不必说了,是兴睿游戏的代表,也是外界对于兴睿游戏的唯一印象,目前出品的两款游戏糖块传奇和保卫番茄都名列各种手游排行榜的前列,尤其是前者更是创造了令人难以想象的收益,让业界意识到原来手机游戏也能这么赚钱啊

    但也有人觉得,蜀都工作室的成功不值一提,顶多算是赶上了好时候。

    有人会这么想也可以理解。

    糖块传奇是一款三消游戏,在玩法上并没有太多的创新,顶多就是萌系卡通风格和好友对战做的比较好,其他要素并没有脱离经典三消游戏的经典玩法。

    保卫番茄更是被很多人诟病有抄袭thecrees的嫌疑,尽管蜀都工作室给出了一些玩法上的创新,并且在萌系风格上越走越远,还是有很多人认为这就是一个ctrc然后ctrv的游戏,他们上他们也行

    他们却从来没想过,既然做出一款爆款游戏如此简单,为什么他们没做出来呢

    事实上,自从这两款游戏爆火之后,市面上很多出现了一堆跟风之作,可惜无论是模仿还是借鉴甚至是直接抄袭,都没有人买账。

    想要做成一件事,不要去挑成功者的毛病,而是要看成功者有什么优点。

    总觉得我上我也行的人,往往最后做什么都不得行

    这次蜀都工作室又带来了跑酷游戏奇迹逃亡,推出之后肯定还会有很多不屑的声音,可是谁会在乎那些声音呢,大众在乎的是游戏好不好玩,投资人在意的是游戏赚不赚钱,只有傻瓜才挑三拣四,最后看着别人的成功流口水,自己依然一事无成。

    和坚持走精品路线,每一款游戏都奔着爆款去的蜀都工作室不同,起凡游戏原本的班底就是个做抄袭盗版的小工作室,走的是另外一种暴力路线。

    从八月份被李睿招安到今天,一共才过去了半年时间,起凡就一口气拿出两款游戏,而且一款是卡牌,另一款是格斗,从这种制作速度就看得出来,两款游戏的质量未必能有多高。

    不过有些时候,并非质量高的游戏就能大卖,否则游戏史上又怎么会有那么多叫好不叫座的游戏呢

    反而是一些质量一般的游戏,却因为占据了天时地利人和中的某一项而大红大紫。

    李睿体验了三国来了和时空猎人,和前世记忆中基本保持了一致的风格,同时也做出了不少的优化。

    三国来了卡牌的美术设计更加的强化q版可爱形象,努力跟糖块传奇和保卫番茄的风格靠拢,形成了一个兴睿游戏的“萌宇宙”,未来这三款萌系游戏可以进行联动,比如在糖块传奇中加入三国形象或者三国对战模式,也可以在保卫番茄中加入三国武将防御塔,能玩的花样多着呢。

    时空猎人则是市面上极为少见的格斗类游戏,充分利用了目前智能手机的性能,算是一款炫技之作。

    这两款是起凡的开山之作,前者利用耳熟能详的三国i进行萌系改造和卡牌玩法创
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