的。
比如一个族群衰弱了,就扶持一下。
某个族群强大了,就暗中打压。
通过这种方式,人类族群能轻易的掌控每一个族群的强大程度。
而以虫群目前的体量,随便拿出一座原始之海,亦或者战争古树,每一个呼吸间吞噬的能量,都能培育数以亿万计的生命果实。
至于其他更高级的物品,同样如此。
在地球时期,秦牧就能培养出草木之灵贩卖,更不用说现在了。
哪怕是顶尖的植物特殊生命,在虫群中也是可以随意繁衍的。
虫群确实缺乏资源,但缺的是将神体转换为宇宙尊者神力的资源。
这些个不朽、不朽以下的东西,随便拿出一点来,就够整个杀戮战场用了。
至于第二种则是秘法
秘法这种东西,成本更低,或者说对于秦牧来说根本就没有成本。
因为这里面很多秘法都是他研究秘纹图的时候,随意创造出来的。
这些人修行秘法的时候,也成为了他的试验品,他会顺便收集一下其中信息,后期再进行优化。
不仅是低阶战场是这样,宇宙尊者战场同样如此。
这些对于域主级,界主级,乃至不朽来说极为珍贵的宝物,虫群凭借自己吞吸宇宙中的能量,都能够大批量的培育出来。
选择放开这些宝物、秘法,目的就是扶植弱小族群,打压巅峰族群和强大族群。
对于大族群的天才来说,其实杀戮战场中的宝物都算不上太珍贵。
至于秘法,对于他们来说就更不用说了。
哪个强大族群中,不是有着无数适合他们的秘法
而那些弱小族群的试炼者,如果不强化一点,除了数量多外,和炮灰没什么区别。
以人类天才的进化速度,现在还好,后期他们根本就跟不上。
用不了太久,就会被斩杀殆尽,无法起到长期磨练的效果。
四类宝物中,如果说第一种,第二种宝物,属于福利性的。
而第三类,第四类那时就属于创收类型了。
秦牧创立杀戮战场,可不是真的来搞慈善的
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