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第614章 ImmortalObject(2/4)
中,这时boss的生命值才好不容易有了些微的减少。

    不过马上又响起了几位玩家的惨叫声。

    原来趁着是骸骨蜈蚣尾巴末端的长枪状骨头,将好几名玩家给横扫倒地。

    也幸好尾巴的攻击力不强,否则那几名玩家肯定会被当场送走。

    桐人和亚丝娜见状对视一眼后,不约而同的朝着蜈蚣的尾巴处跑去,他们的意图也很明显,就是限制住骸骨蜈蚣的最后一個攻击点。

    佐藤和真咬咬牙,和爱丽丝她们一起奔向蜈蚣的本体,拼了命地朝着蜈蚣的弱点攻击。

    小林和希兹克利夫两人在前方,一人抗住一个巨大的骸骨镰刀。

    老实说,相当的吃力。

    琉紫和雷茵都只是普通的玩家,而且她们的专项也不是体力和防御,所以好几次差点连交换补充生命值都做不到,而在这个时候希兹克利夫竟然主动帮他分摊压力,这才得以补充生命值。

    游戏中技巧占据了很大的一部分,可数值却是不论如何都无法忽略的,这就是游戏的绝对性。

    真想把达克尼斯也当成盾牌使用,可变态女骑士现在被撞飞陷入眩晕状态,胡乱使用说不定反而会破坏现有的默契配合,无奈之下只好放弃。

    也多亏有阿库娅的龙的增幅与治疗,攻略组的成员们获得增幅效果,就算被boss重击也没有因此死亡。

    战斗整整持续了一个小时。

    当这场让人感觉似乎永无止境的死斗终于结束,boss的巨大身躯四处飞散时,玩家们已经没有任何人有多余力气可以发出欢呼声了。

    有的人像倒下般躺在地板上剧烈喘气,有的人更是双眼无神四肢还在盲目的进行格挡。

    佐藤和真也把武器一丢,找小春寻求安慰去了。

    这次的战斗,实在太过激烈。

    小林并没有什么反应,也并没有觉得疲惫之类的,sao并没有体力值之类的东西,感觉疲惫完全是精神上的消耗,然而这种程度的战斗就算再来几个小时,他也完全没有影响。

    同样的还有身边的希兹克利夫,他像一台机器人那般完全没有疲惫的感觉。

    小林挑了挑眉头,但什么都没有说。

    另一边,桐人与亚丝娜也累倒瘫坐在地上,刚刚两人的配合亲密无间,好像引发了什么共鸣,不管是剑技还是动作都格外的同步。两人的大脑似乎连接在了一起,而当boss战结束后,这种感觉消失,疲惫感油然而生。

    克莱因挪腾着脚步走来,沙哑着嗓子问道“总共牺牲了几个人”

    隔着一个身位的艾基尔打开地图,然后共享给了桐人和克莱因,两人一起数着上面的绿色光点。

    “1、2、3、42、4344”

    两人不可置信的看着地图,然后又不自信地再次数了一遍,不管他们怎么数最后都是四十四个人。

    “真的假的竟然一个人没死”

    “喂,克莱因,难道你希望有人死吗”

    “不不不,我才不是那个意思啦”

    面对桐人的调侃,克莱因反而像被误会似的大喊“我说啊,刚刚那个蜈蚣boss那么强,在战斗中我都在想啊,完蛋了,这回肯定得死亡几个人,说不定就会有我呢谁曾想,战斗结束竟然没有死人喂,没有死人耶”

    他的眼角带着泪水,这是激动与开心的表现。

    要知道在来到第七十五层时,在攻略boss之前就已经有十人死亡了,所有人都人心惶惶的情况下,这些玩家来到这里显然已经做好了死亡的觉悟。

    
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