,都是以前不需要计算的家族买走的。可想而知,他们的目的肯定就是游戏了。只玩现在的一两个游戏肯定会腻的,至少多数人会腻味。那么,不断推出游戏,就会吸引越来越多的人购买灵石计算机,这在将来甚至可能会超越计算需求。徐言对此也比较赞同,虽然他不懂这游戏有什么好玩的,但是事实证明,因为游戏的出现,灵石计算机的销量出现了爆发增长。只要对销量有帮助,管他客户买去做什么。
另一部分人员,数算院则是想要研究连接机制,他们发现了两个灵石计算机如果互相连接,这中间还有很多地方值得研究。一方面,连接偶尔会出现中断的问题,这个问题怎么解决。另一方面,如果连接成功,那计算东西的时候,就可以分开了,就像一个事情分给两个人做一样,怎么分配,最后结果怎么合并,这都是一个非常复杂的问题。
本质原因在于,计算本身就是复杂的,无数人可能会购买灵石计算机,他们可能会有不同的想法,不同的要求。这么多要求,最后想找一个通用的计算方法并不容易。好的计算方法和差的,最后时间和灵石的消耗可能会差几倍甚至几十倍。
就像从一个地方到另一个地方,有很多条路线,每一条路远近不同,平整程度不同,要选择的路线当然不同,有些路很近,但是坑坑洼洼,要平整还是要更近如果是固定两个地方,那路线当然好说。可是每个人的不同,终点不同,要求也不同,如何让灵石计算机可以适应所有人的要求,都能找到最快最好的那条路,这很难,甚至不可能有永远的最好,只能不断调整,去寻求更好。所以,如何让这个大机器工作又快又好,是一个永远的研究话题。当两个灵石计算机可以产生合作的时候,这个话题就复杂了,需要数算院的人不断地研究。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢