从市场风格表现方面来看,虽然最近两周以数字ai、半导体为代表的方向已经进入分化的阶段,部分资金也试探回流至新能源方向,但从盘面观察来看这种资金的回流是缺乏持续性、量级的。因此,对于当配置资金只有逢低布局,缺乏主动加仓做多意愿的情况来看,我们认为指数的系统性风险虽然有限,但对于交易性质资金或者是中线布局资金的谨慎应对心态,指数的震荡休整是合理的。
市场如期回暖,但是只有一部分上岸,剩下的还是很惨;市场走向两个极端,业绩成了分水岭,有业绩的很多都完成了周五的反包,其他的跌成狗,所以现在一切都围绕业绩展开;上周五抗跌的应用端,今天不仅没补跌,很多都新高了,因为应用端容易先出业绩,这是炒预期;传媒出版批量涨停板;
另一种是炒已经出业绩的,比如co和游戏以及大模型;中际旭创昨天业绩小超预期,今天市场给了正反馈,带动板块反弹的核心之一;万兴科技走势也很健康,4月12号出业绩的首板,报表明确说明业绩增量来自ai;大模型新的核心标的昆仑万维,也是叠加了应用端;
传媒、游戏等应用板块结束调整,今日再掀涨停潮,叠加数据要素的中国出版3连板,中国科传10天6板,中原传媒3天2板,星辉娱乐、世纪天鸿20首板,另外南方传媒、电魂网络、读者传媒、出版传媒、游族网络等多家成分股涨停。传媒和游戏领域本身具备较为稳定的业绩表现,ai加持下或进一步成为业绩增长催化剂,后续资金或进一步聚焦基本面。关注ai叠加业绩方向能否穿越周期引领新主升。消息面上,4月20日,国家新闻出版署官网发布了2023年第四批国产版号,此次共86款版号获批。2023年前四个月累计发放版号374款包含27款进口版号,发放密度相较去年全年512款显著提升,每月国内版号发放量基本持平,总体发放节奏较为稳定,按此趋势预测年内新增游戏版号数量有望超1000款。游戏供给复苏力度整体较为强劲,版号数量、质量呈现双提升趋势,进一步支撑游戏行业基本面复苏。
一方面i版权内容作为大模型数据训练源头,优质i内容助力大模型公司实现高质量输入到输出的循环;另一方面,aigc提升行业生产力效率,大幅缩短内容生产周期和降低成本,i有望在高质高产的内容反哺下不断累积价值效应,提升i价值。而开源证券指出,大模型将推动aigc在游戏研发、测试、运营、客服等环节应用加快,新游戏上线拉动业绩增长及aigc赋能长期商业化天花板打开双重驱动下,板块估值或仍有较大修复空间。
点评随着ai技术的发展,游戏领域的应用有望更加广泛,或将优先利好轻度游戏,特别是主要由文字和插图构成的文字类游戏的制作。通过提升文本、图像、音视频等游戏内容的生产效率,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本,因此ai技术对游戏行业研发成本的节约以及加速精品化进程。
而从市场角度来看,随着传媒娱乐板块今日逆势走强,率先实现对于上周五下跌阴线反包修复,并且赚钱效应正逐步向后排股扩散。但需注意的是,传媒板块的走强并未能调动起市场的整体情绪。三大指数在午后进一步回落,短期风险尚未充分释放,在这样的市场尚未明确止跌的大环境下,传媒方向是否能够不受其拖累,始终保持相对独立性仍有待持续观察。
co、数据中心两大核心方向的发力继续支撑算力产业链热度,co概念股永鼎股份5天3板