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第8章大家都有光明的未来(1/3)
    科研区内的科技数量少的可怜,王皓一眼就能看到头。

    行星统一起源繁荣一统技术的初步进展,起源天策革命已研究科技。

    驱逐舰起源全球大战已研究科技。

    机器人劳工起源机械师已研究科技。

    灵能理论、动力外骨骼、生态模拟、水培农业、轨道居住站、立场调制、地热水力压裂、管理型人工智能

    科技名称、研究方向、成果期望、可供参考的研究过程,应有尽有。

    照着读一遍,就能让科学家明白该怎样研究,堪称懒人与菜鸡的福音,方便至极。

    也许是游戏刚开始的原因。

    11个科技中9个,都是起源附赠的科技。

    大多玩家估计连科研模式的整合都没做好,更别说贡献科技了。

    哪怕有心填充科技树,也没有渠道了解科技。

    好在他的咕独文明有高效官吏理念,本月可以完成科研整合。

    等到整合后,王皓也就能看到自己安排的三项科技的信息。

    在记忆里,量子理论可以增加物理学科研点产出,生态多样性可以增加社会学科研点产出,纳米力学可以增加工程学科研点产出。

    前世的记忆需要得到验证才能确保无误,毕竟他不会知道,哪些东西会被改的面目全非。

    “等科技显示在面板后就能知道效果了,希望变化不会太大。”

    王皓皱着眉头自言自语到。

    如果科技的效果不变,那他记忆里科技的参考价值就非常高了。至少不必担心找不到正确的方向。

    “当初只对涂兰提了科技名字,就让她们

    研究会不会太难为人了,不过我也不清楚更具体的内容。”

    只提名字,毫无疑问会让科研的难度大幅提高。

    他颇有一种甲方的既视感,给你科技的名字,具体思路全都没有,然后要乙方把整个科技研究出来。

    “不过一切都是值得的,种田就要有种田的样子,这种能滚雪球的科技越早研究越好。

    这种事情以后还多的是,她们需要尽快适应这种有人科研方向的好日子。”

    为自己的机智点了个赞,王皓离开了科研区,在各类的玩家贴中汲取知识。

    资源区介绍贴的内容很是普通,并没有出乎他的意料。

    玩家的常用资源分为7种能源、矿物、食物、消费品、合金、凝聚力、科研点。

    少了他印象中影响力这种资源。

    能源矿物食物的作用从字面就能看出来。

    消费品用于人口维护、科研维护。

    合金可以用来造舰队。

    科研点是文明科研能力的映射。

    而凝聚力,是一种虚无缥缈的资源,可以用来解锁传统。

    值得一提的是,群星商店的货币正是凝聚力。

    传统可以为文明各式各样加成,这在传统区有更详细的分析。

    诸如和平主义的文明可以用凝聚力解锁繁荣传统,星海旅人起源自动解锁探索传统,企业政府可以解锁经贸传统最多采纳8个传统。

    每个文明各有各的道路,大家都有光明的未来。

    王皓不动声色的瞟了眼自己的传统选择,又看了看其他人的的截图。

    嗯,他的未来比起大家更光明亿点点。

    只等凝聚力到位就能百里挑一采纳传

    统,而且没有数量限制。

    适应、外交、探索、支
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