耐久500500
品质史诗
品级普通
使用需求v36级以上,使用双手武器的近战职业、力量800点以上
属性1物攻1600、魔攻1230、力量355
属性2物理魔法攻击造成的伤害增加8
属性3主动技能等级v2
属性410全能吸血
属性5攻击成功时,有2概率使敌人进入高级流血状态,每秒使其受到最大生命值的1的流血伤害,持续5秒,不可叠加,对每个目标有60秒冷却时间
属性6撕裂,被动技能,攻击成功时,使敌人的物理防御减少5,对同一个目标最多叠加6层,效果持续30秒,无冷却时间
没错,又是一把史诗品质的双手大剑
让李凡有些纠结的是自己已经有争议裁决之刃了,这把虽然贵为史诗品质,但其实是多余的。
“增加的基础攻击力与力量倒还行,跟正义裁决之刃差不多,但正义裁决之刃现在v36级,增加23的双攻面板,以及22的光属性攻击,对我的面板加成可比他太多了而且正义裁决之刃是完美品级,以后还能升级到神话品质,几乎不可能淘汰的。”
“不过,这把撕裂者之剑有增伤、有吸血、有流血特效,还有最多削弱30物防能力,在我面对暗金、传奇阶位以及以上的高难度b时候,对我的战力加成比正义裁决之刃可厉害多了”
李凡开始默默计算起来。
无尽苍穹世界中,玩家打b最终打出来的输出数值计算方式为
第一步,玩家自身攻击力-b防御力,得到的数字再x属性百分比提升x技能平a伤害百分比。
第二步,再根据这个数字各种装备技能等附带的伤害数值,加完后,再x对b中毒流血等状态的百分比提升。
第三步,这个数值再x等级压制带来的削弱增伤、以及b的防御技能减伤等等。
最终计算的结果,就是玩家攻击打在b身上的具体数值了。
此前,李凡的攻击打在巨魔祭祀、巨魔领主身上,物攻根本不破防的,输出全靠天赋附带的真实伤害,以及剧毒耳环对中毒b的8额外伤害。
也就是说,输出计算方式的第一步直接都是固定的1点。
没办法,暗金b与传奇b的防御太高了,他的攻击力比对方防御数值都低很多。
而现在好了,有了这把撕裂者之剑的30削弱物防效果,再加上自己暴风剑术的固定削弱物防被动,至少他再次面对巨魔祭祀一个层次的b时,自己的物攻应该可以做到破防了。
“所以现阶段,这把撕裂者之剑对我的帮助还是挺重要的对了,我还可以换装啊”
李凡忽然脑海中灵光一闪。
“谁说战斗中就只能用一把双手大剑的我完全可以先用撕裂者之剑攻击六次,削弱b的物防后立即更换正义裁决之刃”
“这样一来,b的护甲我削弱了,正义裁决之刃的高面板加成我也能享受到完美”
装备是死的,玩家是活的。
为了应对越来越复杂的战斗,在李凡前世,一个玩家穿一套、背包携带两三套备用装备的情况是很常见的。
面对擅长法术轰炸、野蛮近战、灵活阴险等各种风格的b,玩家需要使用相应的一套装备,战斗胜率才能更高。
重来一世,也就因为游戏开服到现在太短了,能入李凡眼的高品质装备有限。
再加上天赋对战斗力的爆炸提升,