运气不错,这些玩家第一次遇到的怪物只有五只,被人类数量碾压,虽然有玩家因为慌乱而受伤,好在最后还是成功将怪物干掉,有意思的是,五只宝箱中,只有三只宝箱里面是功法,还有两只宝箱里是武器。
等看上去金属材质的长剑和大刀被开宝箱的玩家拿到手中的时候,大家才意识到,哦,这两位都是前一天获得过功法的老玩家,也就是说,得到功法之后,宝箱开出来的就是武器了
这安排倒是很合理,目前宝箱开出来的功法,同一五行属性大致有三种功法,区别就在每日要求的默诵次数上,最少的需要日诵一百遍,多一点的要两百遍,再多就要五百遍。
听游戏管理员的意思,不同要求的功法修炼速度和结果有区别,要玩家自行取舍,每日默诵次数最多的功法修炼起来自然是速度最慢、难度最高的,相对应的,打下的基础也是最扎实的。
但无论如何,一个玩家只需要主修一部内功心法就够了,也就是说,已经备了功法的玩家再开出来功法是种浪费。
现实就是,他们没再开出功法,而是开出了武器,这一发现立刻就将其他玩家的积极性提起来了。
之后再遇到怪物的时候,老玩家也不再故意把击杀让给新玩家,而是各凭本事,积极争取,几十号玩家在小镇附近来回转悠了两个多小时,回到小镇的时候,阵容已经不一样了。
除了鼻青脸肿挂彩的倒霉蛋,最引人注目的是,这群人中有不少玩家手中提着武器,那一柄柄寒光凛然的武器可真叫人看得眼热。
交流过经验后,没半个小时,另一波玩家组成的队伍就离开小镇,向着小镇外打怪去了。
六哥则召集了四个勉强有点沾边经验的玩家,休息片刻后,又一次离开小镇,这一次,他们专门去了小镇东侧的树林,不是为了打怪,而是为了打猎。
前一天的游戏经验让六哥意识到,阻碍他游戏时长的最主要原因其实是饥饿,他昨晚若不是功法默诵着默诵着直接睡着了,肯定也坚持不到游戏结束。
所以今天六哥早早开始做准备,不仅白天恶补了打猎和处理猎物的知识,还在玩家中联络了几个有农村生活甚至打猎经验的玩家。
五个人怂手怂脚的,遇到怪物就躲,在树林了转悠来转悠去,最后设了几个粗糙简易的陷阱,最后带着掏到的两窝鸟蛋回了小镇,在小河边上生起火堆,烤了鸟蛋,烧了热水,临到中午的时候,六哥和被他聚拢起来的玩家勉强算是一人吃了一颗鸟蛋,喝了一碗蛋花汤,稍微垫垫肚子。
注意到他们的动作,玩了几个小时游戏已经开始感到饿的玩家们深受启发,一个个眼神都往树上瞄。
第二队外出小镇的玩家带回了不少武器的同时,还带回了一个不是很妙的消息,小镇附近没有怪物了,现在想要对上怪物,得往距离小镇更远的区域探索了。
这队玩家中前一天跟着洛年年外出过的老玩家多,学着洛年年的样子,在战斗之余采摘了一些野果,回到小镇,在小溪边洗了洗忍着酸涩吃了,一边说话,一边酸得表情扭曲。
七百多号能互相看到对方的玩家之间虽然有隐隐的竞争,但总体还是互帮互助的多,毕竟这款全新的游戏也没个靠谱的指引,大家都处于努力摸索游戏方法的阶段,磕磕绊绊的,如果再不合作,那游戏难度就更大了。
另一个原因则是洛年年宣布游戏公司有扩大玩家规模的计划,以六哥为首的一些有野心的玩家已经暗自