这群赏金猎人闻着味道咬住了约翰刻意放出的诱饵,吵吵嚷嚷的涌向了这个陷阱,只可惜螳螂捕蝉黄雀在后,约翰和望月结弦正愉快的看着他们像下饺子一样扑腾扑腾的掉进去,然后吵吵嚷嚷的把这锅水闹得沸沸扬扬的,为了达到他们的目的,自然还得留几个活口。
啊,当然,最后这些工具人能活下几个就各凭本事了,毕竟小孩子都知道把自己的性命寄托在别人身上是愚蠢的行为。他理直气壮的给自己的行为找了一个借口,一点也不犹豫的把底下这群红点们划拉进了练手工具人的名单里。
如果不是他们先动手来袭击他们,他也不会反击不是吗望月结弦假装没有看到自己人物面板上标注的暴虐特性,假惺惺的想着。
他是一个热爱和平的人,只是可惜总有人要让他用不和平的方式来维护和平。望月结弦在心里为世界的和平大业默默的哀悼了一下,又兴致勃勃的规划起了行动路线。
可能是系统插件自带的技能原因,有系统的辅助,他就算是穿着普通大学生样式的运动鞋,依旧能收敛起声响,他顺着水管滑到阳台上,又悄无声息的俯行在阴影里,十分顺手的勒晕一个从楼梯口出来抽烟放松的倒霉蛋,把人给随便塞到某个暂时没人搜查的角落后,望月结弦就蹲在阳台看起了地图。
系统智能的投射了3d立体建筑地图,贴心的标记出了理论上个人视野范围,甚至还用红色线条晕染出了大致轮廓,一眼下去整个地图上一群人的视线死命纠缠的视线红的分外鲜明。
系统的给他展示ui界面风格参考了记忆里的游戏ui,这让他忍不住想到了上辈子玩的刺杀游戏,游戏玩法也是大致的地图一标,敌人锥型视角一划,他就只用规划路线操作着游戏角色行动达成目的,十分粗暴无脑。
但要他自己来判断,现在系统的地图功能功能就是十分方便,解决了他的燃眉之急,如果系统做个回访调查,冲这个马甲能力望月结弦都要给它五星好评。
望月结弦经过刚才的急速跑酷,顺利的抵达了约翰诱饵事务所的对面建筑的阳台,而这栋楼,连带着周围几栋包围住约翰事务所的建筑,在约翰的操作下已经用不容易被被人发觉的手段被人废弃。
废弃的时间卡在一个恰好荒废了些许时间又不会久到落灰让雇佣兵们为避免留下明显痕迹而避开的范围。
不得不说,约翰考虑的足够周到,像个牧羊犬一样在不经意间顺顺利利的把这群人放羊似的给赶到周围几栋小小的建筑里,不由得让人感慨这小小一栋建筑居然能集齐卧龙凤雏,实乃人生一大功德。
像是贪婪的守财奴反复数着手里的金币,望月结弦伸出手指虚虚的点在系统投影的只有他能看到的地图上,一下一下数着珍贵的“训练教具”,毕竟他这个马甲按照道理来说也只不过诞生了一天多,行动全是系统挂插件给他代打,现在难得有机会给他自己主动练手磨合插件,他可不会就随随便便放过去。
一、二、三、四、五、六、七、八、九、十。原本一点一点的修长食指愣愣的停在空中,又迅速的绕了个圈,把聚集在一起的教具给围了起来。
这肉眼可见的比之前开车追杀他和约翰的时候少了好些个人,排除了约翰那边的充当包围圈的一些人,剩下不见的那些估摸着有的是内耗了,有的明哲保身紧急放弃了。
望月结弦叹了口气,不知是遗憾少了好用的练手工具人还是庆幸自己不用一下面对太多的围堵,开始在脑海里排演着行动,看着系统投影的地图上随意移动的红点,思索先从哪个教具下手。在充分锻炼自己所掌握的技能的前提下又得保证自己无伤一命通关,对他而言还是有点难度的