他喘着气感叹“真是不容易啊这个游戏,没点身体素质还真玩不了容我休息会儿先。”
陈非调整呼吸的同时,也在翻着弹幕,看见有人问他这个游戏到底讲了个什么故事,还有问这个游戏到底只是由案件改编过来的,还是和案件有更深层次的关联。
于是他回答道“虽然刚才通关游戏的过程有点混乱,不过我还是得到了我想要的信息。我现在尽可能简单地跟大家讲讲。”
陈非沉吟片刻“已知,我们现在身处的这座恐怖屋,原型就是傲来市废弃西郊乐园里的那座,不是打着相关名号,和那起案件内容改造出来的全新恐怖屋。这一点,可以从之前那位工作人员口中所言证实。
“但有所不同的是,这座恐怖屋的布局,和傲来市那座完全不同。我看过傲来市那座恐怖屋的布局,和我们手上这份地图所展示的结构是不一样的。我保存了图片,大家可以对比看下。”
陈非从智脑中调出他之前找来的图片,和他现在手里这份恐怖屋地图兼游玩手册放在一起,展示给直播间的观众看。
停了一会儿,他才继续“起先我们并未将两座恐怖屋联系到一起,只当是单纯的用了一样的名字。直到第四个人偶的出现。
“第四个人偶出现后,人偶们不再只意味着敌人,而是有了现实原型,即多年前那四位受害者。
“那么问题就出现了,如果人偶们是当年的受害者,在她们的尸体已经被带离的情况下,她们又是如何重新出现在这里的
“是有人重新带回了她们的尸体,还是人偶指代的其实是,她们的灵魂
“由此,那么根据游戏开始时那个播报音的指示,帮助它阻拦受害者的我们,这个时候又站在了什么立场之上
“我之前就说过了,我们在惯性思维下,受到广播的误导,成为了帮凶。那我是怎么确定广播可能是「凶手」的呢
“因为广播自己也说了,受害者们的目标是破坏恐怖屋的系统,不是为了伤害我们。但我们还是因为惯性思维,也是为了通关游戏,选择阻止人偶。
“当然,这毕竟是个游戏。无论是场地的变化,还是人偶们的跳杀,亦或者我们通关游戏抵御人偶这个行为,其实都只是迎合游戏设定需要。我们要挖的只是这个游戏要告诉我们的故事。
“在第四个人偶出现以前,我只是对这个游戏独特新颖的机制感兴趣。但当第四人偶出现后,这个游戏的「剧情」,就也开始吸引我了。尤其是刚才通关了这个游戏的「里版」之后。
“所以,受害者们想方设法要进入监控室,广播却千方百计阻止她们进监控室,这是为了什么双方各自的动机又是什么
“我们可以设身处地想一想,身为受害人,我们最想要的可能是什么大概率会是让凶手遭到报应,最好是能把他送进去是吧
“那么凶手呢,凶手又在害怕什么是在害怕受害者们灵魂的复仇可是监控室里并没有「凶手」,只有我们。
“还是说,监控室里有什么东西,是凶手害怕被受害者们找到的比如证据,他行凶的证据”
对啊,这里是监控室受害者们都是在恐怖屋里遇害的,所以监控一定拍下了凶手的真容,还有他行凶的全过程
监控室里有整个恐怖屋的监控录像,录像就是证据所以凶手是害怕受害者的灵魂们找到证据,然后告发他
大胆猜测,也许凶手一直都能看到监控室里的情况。主播走进监控室前不是听到了些动静吗,也许就是受害者们在寻找证据,或者凶手从监控里看见主播后,故意弄的动静吸引主播过去。