条条框框的协议,每位英雄们早已签署。有的甚至连“仔细”都没有。明明写着“请仔细详情”,可几乎“所有人”全给忽略了,包括“洛基”、或者是别的更出彩的英雄们。
磨合罗咕伦岛无坐标,与世隔绝。洛基与虚拟的“凯瑟琳姐姐”在岛上过起了无忧无虑的生活。注释没有战争,但是洛基仍然会与凯瑟琳组队刷怪的。纯粹的“田园生活”一般不太可能实现。官方也不允许””,如果尺度太大会被封号的
“凯瑟琳姐姐,我们今天坐木船出海吧我想去附近探路,我发现这里跑地图经验值还是蛮高的”早晨,洛基刚刚打了一头巨型精英野猪90级,感觉还不累。怪屋为了能够有效震慑“高级英雄”,如洛基、还有“向导”孙云长老,大通常会下点血本,不惜爆出一件,或者某个“零件”、“徽章”之类的精品小紫件,妄图长期留住“客人”。
忘忧阁另一间“幻境”,东方“忍者世家”小队,他们为首的队长“山本97郎”83级,苦不堪言,带领“知秋一叶”79级等众兄弟继续“搬砖”怪屋对他们的表现尚且满意。
“忍者世家”们早已丧失清醒的意识。他们每日亢奋地“乱砍乱杀”,主要还是负责清除怪屋体内的“湿虫、或叫白蚁,毒瘤、毒素、”注解如果怪屋体内的毒瘤蔓延,怪屋会逐渐被“病毒”一点一点残食杀死的。具体“病毒”的来源可能是和“神秘人”有关“秩序”对“神秘人”之所以放纵,复杂关系就好比“斗兽棋”,一物降一物的原理在自然界没有真正的强者,同理,在“虚拟世界”,也依然是这样的。谁也不希望自己轻易被另一种“力量”吞噬,要么继续下去,要么沦为其他物种、或能量的“食物”。解释起来,或者听上去蛮简单,但实际是非常深奥难懂的,并且与现实世界也是“纠缠不清”的。一种能量无形地“控制”着与之不相干的另外一种“能量场”,互相“纠缠叠加”,如果仅仅使用外力干涉,如“删号”,或“改写数据”来解决,会得不偿失的
延伸现实世界里有“灵魂”一说,然而,在缥缈的“虚拟世界”里谈论“灵魂”,同样是“肃然起敬”该话题不限地域、种族,即便是某“稀有野怪”被无情杀死了,它的幼子,看到后,也依然会本能地做出某些“不寻常”的“本能反应”这种微妙的变化,就连秩序也解释不清,毕竟在“开发者工具”里,没有哪个“人工智能”敢入侵读写,可事实就摆在那里,“虚拟世界”之所以越来越成功,可能这便是其中重要原因之一吧。
怪屋前身,是10版本。通俗叫“鬼屋”,也有叫“惊险大世界”的。非常受小孩子们欢迎当初人们“流连忘返”,也有“深陷其中”的
可惜,再“爆款”的“虚拟游戏”,也终有下架的一天。黑暗灵族将来可能也会是一样。“秩序”每天日常便是“预演”,它可不想像“怪屋”那样,最终只沦为连3级地图也不是的“杂耍”。。“秩序”总结认为,只要保持“新颖”,便会有源源不断的“英雄”加入。待做强做大后,晋级加入“核心层”,听说那里是更为“精彩”的“宏”世界。关于“核心层”,连秩序都“望尘莫及”,更别说“神秘人”他们了。那里属于“现实世