游戏厂商在游戏里投放了142个彩蛋,希望玩家能去把它们全部找出来,实现这一目标的最快方式是什么
给找出全部142个彩蛋的人发放特殊成就。
如果这还不够
那就把成就设计成能够顶在头上晒出来的称号样式。
有的单款游戏甚至能设计出上千个成就没有点名骂谁的意思让玩家们乐此不疲地把工作习之余的时间源源不断地投入游戏之中。
沈时序,一名热爱收集的普通玩家,当然也不会错过成就收集。
只不过以第二人生的游戏体量来说,一周目想收集全成就那简直就是异想天开。
更何况这游戏的成就还是全隐藏的,看不见条件,更看不见总数。
但这不妨碍她进行一点简单而合理的推测新资料片必定会带来新成就。
果不其然,第二个亚空间副本里就触发了不止一个成就。
第一个是大炮打苍蝇请你扪心自问,这资源真的非浪费不可吗,而第二个,是在沈时序杀怪上头的时候发现的。
苍蝇拍对虫族的连续击杀达到100次。
连续击杀是一种通常出现在肉鸽、动作、无双类游戏中的设定,玩家在面对海量怪物的情况下不断进行击杀累计此数值,将有可能获得奖励、加成等等。
因为两次击杀之间相隔时间一旦稍久便会停止累计、重新计算,所以对于玩家的行进路线、伤害值、技能使用都有一定的要求。
一看到成就里的100次,沈时序的成就雷达就被触发了能有一百,那就肯定还有下一个阶段
正好这个副本里刷出的都是虫族的小型幼体,是绝的刷连续击杀场地换成那种十几米高的,连续击杀想都不用想。
再说了,谁想停留在苍蝇拍这个超逊的阶段啊
于是,沈时序在这条通道里从头杀到尾,又从尾杀到头,赶尽杀绝一条龙。
获得了新成就杀虫剂
获得了新成就驱虫人
终于从物体进化成人了。
沈时序擦了把不存在的汗,意思意思打了几个大怪拉上仇恨,让它们挂在后面追,自己则掉头就往地图的十字路口跑。
万一地图的其他角落也有怪可以刷,她可不想在半路上断了击杀数。
这就和其他动物在过冬之前会准备好储备粮一样,有备无患。
跑几步,回头摸黑杀一个;
再跑几步,再回头摸黑杀一个。
如此往返一路,沈时序跌跌撞撞地跑回到路口时,鱼工智能播报“s004正在和一只吸魂虫缠斗。他马上要杀死吸魂虫了。”
沈时序毫不犹豫地冲上前去,偷了个虫头,顺便续上自己的击杀数,才松了一口气很好,又可以省下一个储备粮。
似乎撞飞了什么东西,大概是那只怪的腿之类的吧。
发现吸魂虫成体
那是还挺大的。
沈时序漫不经心地想着,摸索两下捞起掉落物,一个脚刹漂移,潇洒地原地90°转向,调整重心,朝着下一条通道狂奔而去。
她没有猜错,位于地图右上角的通道里,仍然遍布着一大堆小吸魂虫。
平心而论,这玩意儿的幼体比成体难打多了。
幼体总会跟个跳蚤一样给玩家突然就来一个蛰咬debuff,成体可没有这么阴险的技能。
沈时序一边在没有视觉的情