穿着和他们完全不同的衣服,沈时序大摇大摆地浏览了生产线,又站到屏幕前看了看。
嗯,果然完全看不懂。
获得配方电磁涡轮14
嗯
沈时序立刻精神一振,抬手就把两个瘦弱的操作人员nc推到一旁,在屏幕上狂点翻页。
nc“哎”
获得配方电磁涡轮24
获得配方电磁涡轮34
获得完整配方电磁涡轮
沈时序切回生活技能一看,“手工制作”之下果然多了一个配方“电磁涡轮”。
原来配方是这么来的
等等,这么说,如果走到厨房里死死盯着厨师做一道菜,岂不是也能获得新的食谱
第二人生,你是懂玩家偷窥尾随爱好的。
把眼前这台屏幕上所有的配方都翻了一遍后,沈时序发现并没有更多的配方可以获取了。
她无趣地让开位置,好心地把旁边两个刚刚被挤开的nc用宇宙引力举起来再放回原地,才顺着原来的道路继续前进探索。
事实是整个元件加工厂真的只做一种元件
沈时序从后门翻墙离开被墙上的高压电网电得挂上5分钟“暂时失明”debuff内心发出诅咒的声音产业这么单一迟早会倒闭的
“刚刚那是谁啊”
“不认识。”
“那你怎么让她看了生产资料”
“但她带着好几把刀,还是异能者诶,我们俩就算反抗也会一眨眼就被杀掉吧。”
“也是哈。”
“”
“”
“那,无事发生”
“对,无事发生。”
玩家在开放世界里到处乱转的时候,总能碰到许多制作人安放在路上的各种支线任务。
这些任务吧,不做也不会影响整款游戏的通关,做了也未必有什么好东西,但对收集玩家来说,当然是看见任务就必做的。
大多数游戏里,任务提示都相当明显nc的头顶会有一个惹眼的叹号。
但在第二人生里没有叹号,任务往往得自己和nc对话、或者等nc找上门来才能触发。
游戏过程中,沈时序还得时不时提醒自己逮住nc就点击对话试试能不能触发任务。
当然有时也会忘。
好在第二人生没有任务收集系统。
否则在没有叹号提示的情况下,沈时序得和每颗星球上的每个nc都对话一遍要命的是,有些任务是只在固定的日期或者时间才会开放的。
总而言之,当沈时序又习惯性地和一个街上的nc对话后,对方神秘兮兮地说“小妹妹,我知道一个好地方哦,要”
沈时序毫不犹豫地打断他“要”
任务可疑的青年
男青年nc不知为何沉默了一下,可能是ai因为被打断而感到不爽“好,跟我来吧。”
他说完,转身朝着一条暗巷走去,走了几步还不忘回头招手“这边,这边。”
这里又不得不提了。
虽然护送nc的任务很麻烦,但这种跟随nc去某个地方的任务就很宽松了。
只要玩家路上停下来,nc就会跟着停下来、用无限的耐心等待玩家做完手头的事、回到自己身边,才会继续慢悠悠往前走。
当然,跟着nc一起紧急撤退、有时间限制的那种跟随任务除外。
当下的情况明显不紧