普通人进行脑力劳动,提高的是精神,也不是气血。
当然了,普通人的条件达标了,也可以修炼武道功法来提高气血,增长修为。
不过,那个时候的他,就不是普通人了,而是已经变成了武者。
说起来,就武者而言,不同级别之间的气血差距,还是不小的。
初级武道战士的气血,一般在100至200之间。
中级武道战士的气血,一般在200至400之间。
高级武道战士的气血,一般在400至800之间。
从这些数据就能看出,即便是在武道战士这同一个大境界内,不同阶段之间的差别,都是成倍数增加的。
这意味着什么呢
随便举一个例子。
比如某种武道拳法,攻击一次消耗的气血是20点。
那么,初级武道战士在满气血的状态下,也就只能施展攻击4次至9次。
也就是说,初级武道战士初阶最多攻击4次,不要命的情况下5次,而初级武道战士巅峰最多攻击9次,不要命的情况下10次,初级武道战士中阶和高阶则是在两者之间。
其实说的不要命,也并非是真的不要命。
但是,有一点毋庸置疑。
对于一个武者来说,一点气血都不剩下,在面对敌人时,就跟普通人身体虚脱了没什么区别。
毕竟没有气血的武者,就是失去了獠牙和利齿,并且行动缓慢的老虎,比普通人强不了多少。
同样的道理。
中级武道战士在满气血的状态下,最多能攻击9次至19次。
也就是说,中级武道战士初阶最多能攻击9次,而中级武道战士巅峰最多能攻击19次,中级武道战士中阶和高阶则是在两者之间。
高级武道战士在满气血的状态下,最多能攻击19次至39次。
也就是说,高级武道战士初阶最多能攻击19次,而高级武道战士巅峰最多能攻击39次,高级武道战士中阶和高阶则是在两者之间。
由此也能看出在不同境界修为的情况下,气血所带来的实际影响。
就叶冲而言,他虽然现在是中级武道战士初阶的修为,不过气血达到了259。
也就是说,他在气血完满的状态下,使用这种武道拳法最多能攻击12次。
而如果他达到了中级武道战士巅峰的状态,气血就会达到临界点400,那么,他的攻击次数也会提高到19次和极限状态下的20次,几乎相当于翻了倍。
从某种意义上说,攻击次数的翻倍,也意味着攻击力的翻倍,更意味着持久力的翻倍,以及保命能力的提高。
另外,别忘了,这还只是从单一战法技能的角度出发考虑的情况。
再加上防御技能呢
身法技能呢
显然情况还要复杂和深远得多。
说白了,气血就是动力,就是能源,就是弹药。
没有了它,武者就是无法行驶的汽车,无法运转的机器,无法射击的枪炮。
所以,每一点气血极限的提高,所带来的意义都是深远而巨大的。
“好吧。
受制于当前的环境,我这也不能修炼,那也不能修炼,唯一适合修炼的,就是提升自己的修为,获得更多的气血。
并且,毫无疑问,这就是我当前最最欠缺的东西。
那么,既然如此,我还等什么呢
呵呵。